Cerveza negra y buenos videojuegos tirados de precio es mi plan para el sábado y debería también ser el vuestro. Y es que ese día, mis queridos amigos, es San Patricio.
Unido6 julio, 2011
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En el presente artículo podréis contemplar como este humilde redactor pierde todo el crédito que alguna vez pudiese haber poseído explicando y argumentando que Mass Effect 2 es mejor juego que su predecesor por librarse de gran parte de su componente rolero. Y lo hago con convencimiento, que conste.
A menudo se recuerda a Yu Suzuki como el artífice de Shenmue, y no es para menos; la historia inconclusa de Rio Hazuki es uno de los mejores y más revolucionarios videojuegos que cualquier aficionado al medio haya podido degustar. Quizás sea por eso que a veces olvidamos sus orígenes y el género en que siempre pareció sentirse más cómodo: el arcade. Al fin y al cabo ¿qué otra cosa podría esperarse de uno de los principales activos de una compañía como SEGA?
Hoy quiero hacerme eco de una de las iniciativas más interesantes que he descubierto últimamente. 1985 Alternativo es un proyecto español consistente en rescatar viejos sistemas para los que ya no se edita nada lanzando juegos de la escena independiente en formato físico.
Hace ya casi la friolera de dos años que el amigo zzzerotime nos traía la primera entrega de Super Mario Bros. Crossover, que consiste en superar los distintos niveles de Super Mario pero con otros personajes como Link, Samus o el tío de Contra adaptando sus habilidades al juego del fontanero bigotudo.
Si hoy hago cosas como escribir en webs sobre videojuegos es, en gran medida, debido a Ecco the Dolphin: Defender of the Future. Descubre uno de los grandes clásicos olvidados de Dreamcast y, de paso, ríete de la patética historia de mi infancia. Las mujeres han destrozado lo suficiente mi autoestima como para que ya no me importe.
Si hoy me veis escribiendo por aquí es porque un buen día envié a los administradores de Nivel Oculto un análisis de un juego excepcional como es Machinarium, con el que les convencí de que me admitiesen en su web. Ahora que se acerca lo nuevo de Amanita Design, Botanícula, es un buen momento para rescatar y remodelar este texto. Bueno, y porque me da rabia que nunca se publicase en ningún sitio.
En Nivel Oculto no se publican rumores, así que me voy a ceñir a los hechos y después que cada uno se haga las pajas mentales que considere oportunas. Como digo no hay nada ni remotamente confirmado, pero la historia mola lo suficiente como para que merezca la pena contarla.
Parece que hoy la cosa va de Zelda como debería ser siempre. Si hace un rato Directorscut nos traía un análisis del increíble Skyward Sword del que no cambiaría nada (ni del análisis ni del juego) ahora es turno de un trailer de The Legend of Zelda: The Lost Oracle, continuación imaginaria del maravilloso Wind Waker que el animador Joel Furtado ha colgado en su perfil de Youtube y que ojalá Nintendo decidiese hacer realidad.
If I Were in a Sealed Room With a Girl, I'd Probably XXX tiene un título tremebundamente largo que no pienso traduciros porque tiene hasta cierto encanto descubrir su significado por uno mismo. Este juego es la respuesta de Nintendo a que yo haya vendido mi 3DS esta semana: restregarme por la cara lo que me pierdo.
Yo lo tengo claro; sí, quiero que Dark Souls salga en PC. Pues resulta que el otro día un usuario preguntó en los foros oficiales si el juego saldría para compatibles. La respuesta de Namco-Bandai fue clara: no tienen planes al respecto, pero si los usuarios lo piden masivamente, quizás lo consideren.
¿Os acordáis de cuando Google atacó indiscriminadamente la productividad mundial? Pues ahora llega a su navegador la forma de evitar que podamos salir de la crisis.