Hay algo que atrae irremediablemente de Thirty Flights of Loving; el poder vivir una gran experiencia de juego y un salto adelante en la narrativa en los menos de 15 minutos que dura. Será ese también su principal handicap para muchos, el pagar por algo que dura menos que los anuncios de Antena 3. Pero independientemente de cómo lo perciba cada uno, es indudable que estamos ante una obra necesaria para el crecimiento del videojuego como medio para contar una historia.
Unido6 julio, 2011
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De entrada prometo no hacer ninguno de esos chistecillos fáciles que he leído en otros análisis de Darksiders 2 del estilo de "Muerte vive", "un juego de Muerte" o "este Muerte está muy vivo". La nueva aventura de Vigil Games merece ser tratada con cierto respeto porque, aunque no alcance la excelencia que hacía presagiar, sí es uno de los lanzamientos más honestos con el jugador y consigo mismo que podemos encontrar.
... y eso no es algo que podamos decir muy a menudo. Resulta que hoy aparece la nueva actualización de la consola, el firmware 1.80, y trae consigo jugosas novedades, en especial algo que veníamos reclamando desde hace tiempo.
Soy consciente de que el primer Darksiders es, para muchos, un juego de nulo atractivo. Y lo soy, precisamente, porque yo también pertenecí a ese grupo antes de descubrir las bondades que la obra de Vigil Games atesora. Durante su producción jamás llamó mi atención y su demo me daba la razón; ni la terminé. Pero hete aquí que me encuentro escribiendo que es uno de los 1.001 videojuegos que debes jugar. Veamos por qué.
Quizás os preguntéis qué hago escribiendo en una web de videojuegos sobre una teoría aplicada al cine.
Por si el nombre no te dice nada Hiroshi Iuchi es el la mente creativa tras el extraordinario y ultradifícil Ikaruga de Treasure, un juego cuyos últimos 10 niveles podrían no existir y prácticamente nadie se habría dado cuenta pero cuya calidad te pega al mando durante horas con rabia, frustración y placer.
Criterios para valorar una obra hay muchos. Por lo general cada persona tiene unos cuantos, y luego están los generalmente aceptados. Y yo no soy la excepción, pero si me paro a pensar en qué tienen en común mis obras preferidas, esas que antepongo a todas las demás, que disfrutaría una y otra vez sin cansarme, lo tengo claro; me han gustado de niño y lo siguen haciendo ahora.
Todavía no habíamos hablado por aquí de Omerta: City of Gangsters pero la cercanía de su lanzamiento (finales de año para Xbox 360 y PC) y su nuevo trailer son una buena excusa.
Sin que sirva de precedente, de la conferencia de ayer de Sony se han podido rescatar unas cuantas cosas interesantes (a parte de las clásicas charlas soporíferas e interminables sobre... nada). Una de las más gratas sorpresas es este Rain, un juego claramente ambientado en Galicia que nos pone en la piel de una niña que sólo es visible cuando la lluvia le empapa, con lo que debe ponerse a cubierto para pasar desapercibida.
Con ese título tan raro se presenta este título tan raro. AKB1/153 Love Election es la continuación de AKB1/48, uno de esos juegos que sólo podrían salir de ese mágico lugar lleno de adorables personas locas llamado Japón, capaz de cosas tan opuestas como Miyamoto y las máquinas expendedoras de lencería femenina usada.
Como de costumbre los desarrolladores independientes continúan dejando en ridículo a Microsoft con lo de hacer cosas molonas con Kinect.