El trabajo de Lexaloffle Games promete. Claro que ya de por sí destruir a tus enemigos y convertirlos en pequeños cuadraditos resulta terapeutico para la vista. En indiegameschannel comentan que el juego estará terminado más tarde este año, pero teniendo en cuenta que el primer desarrollo de este juego es de Enero posiblemente lo podamos probar dentro de poco.
Unido13 marzo, 2010
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Noticia: Nintendo hace unos días informó de que la Wii tendría una nueva revisión, en la que se eliminará la retrocompatibilidad con Game Cube. No facilitó información sobre política de precios, aunque si se sabe que incluirá Wii Sports, Wii Party, un Wiimote con Wiiplus y un Nunchuck. Lo tendremos disponible el 7 de Octubre.
También vendrá con la película Tekken Blood Vengeance! en 3D, juego y película todo uno, que cosas. Van a ser muy complicadas de evadir las comparaciones entre este título y el de PSP, que sigue siendo un juegazo (espero que en este caso no sólo tenga multijugador adhoc), pero me alegra la noticia. Dentro hay un trailer de la película que tiene la culpa de que el título se apellide Prime Edition, no como en el caso de la PS3 que se llama Tekken Hybrid.
Y creo que ha pasado lo mismo que con el Burnout Crash que comentábamos hace nada, sólo que esta vez no me ha gustado nada lo que he visto. ¿Qué representa la saga de Silent Hill para muchos?, quizá para algunos algo más complicado que para otros. Para mi por ejemplo ha supuesto algo que no puedo calificar como juego, sino más bien como una experiencia. Cuando vemos el nombre de Silent Hill sentimos ese universo horrible del que no se puede salir nunca bien parado, y al que llegas de una manera muy oscura en el peor de los sentidos.
Os recomendamos encarecidamente probar la demo de Owlboy, de los noruegos D-Pad Studio. 80 mb de demo con soporte para vuestro mando de Xbox 360. Es todo HAMOR.
Me encanta, dentro de que todas las mecánicas del juego pertenecen originalmente a otras entregas (Burnout, Split/second), salvo eso de romper columnas que me ha llegado al alma, siempre he tenido ganas de destruir esos coches impolutos de Ridge Racer. Lo tendremos disponible el año que viene.
A continuación os dejamos algunos de los trailers que bien no han tenido su post personalizado, bien han pasado inadvertidos eclipsados por la feria.
Me recuerda a una mezcla cojonuda entre Just Cause 2 y el último Alone in the Dark. Desde 2008 estamos esperando alguna noticia de este título y ahora parece que Ubisoft Shangai quiere acelerar el desarrollo. aún queda mucho por ver.
Os damos la oportunidad de formaros una opinión con el trailer del juego en cuestión. Me he llevado una sorpresa al ver el número de "NO ME GUSTAS" que la gente ha dejado en youtube respecto a este vídeo. No me voy a unir a ellos porque a mi me ha parecido muy interesante llevarse el concepto "Crash" a un formato nuevo deconstruyéndolo (si se me permite el término), y que quizá permite más cabida en tablets que en sobremesas (consolas, PC), pero que sin duda al menos es un esfuerzo por cambiar algo. Puede ser comprensible que cuando creas la rumorología de un nuevo título de Burnout, lo último que el gran público esperaba era algo como esto, pero está claro que este título no continúa al genial Paradise, viene a ampliar el universo Burnout. El clásico Crash Mode, visto desde arriba.



