¿Qué ocurre en este planeta?... El record de Guitar Hero lo tiene un tio que se llama Danny Johnson, y que nosotros incluimos en nuestra sección gente hardcore por méritos propios. Lo que ha avanzado la robótica y el fraude últimamente.
Unido13 marzo, 2010
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No puedo evitar en cierto modo ver cierto paralelismo entre la situación que atraviesa hoy Nintendo con sus primeras pérdidas en toda su historia, y aquella que tuvo en su momento SEGA en la epoca de Dreamcast. Me alegra no ser el primero en pensar que quizá en este momento sea buena idea que Nintendo se abra un poco. Imaginaros que un día entráis en el app store, y descubrís que allí hay un juego que se llama Super Mario Bros, por unos 8 € al más puro estilo Nintendo, y con la sorpresa de que está a nombre de Nintendo y no de cualquier compañía raruna.
Esta es la primera noticia que me ha saltado esta mañana a la cara cuando he visitado genbeta (un blog que recomiendo por otra parte). Lo cierto es que hace ya 2 años justos que por aquí hablábamos de que Linux podría estar trabajando en una versión para Linux en aquél entonces y también era Phoronix la fuente. Después Gabe en una entrevista lo desmintió, en el mismo año 2010.
Un ejemplo más sobre cómo Nintendo elimina algo tan importante en la experiencia de un juego como la dificultad, con la justificación de hacerlo accesible para todo el mundo, incluso para mi gato, y mis hurones. En este caso, en Kotaku, demuestran que en el modo fácil (¿¿¿puede haber un modo fácil en Mario Party 9???) no es necesario hacer nada para ganar, ni siquiera tocar el mando una sola vez. En mi más humilde opinión esto es un error garrafal de diseño, pero supongo que si tuviera tres meses de vida pensaría diferente. Claro que si me imagino que alguien en una rueda de prensa con Nintendo saca este video a relucir, debe ser complicado de justificar. Agradezco de forma sincera que exista gente que se dedique a subir estas cosas al magnífico Youtube.
Las malas lenguas afirman que Gabe podría haber estado en las oficinas de Apple orinando tras una tensa y larga reunión de la que no existe ningún dato o confirmación por parte de nadie. Por tanto podría haber un rumor sobre la aparición de una nueva consola fusión entre Valve y Apple y ya puestos, un nuevo apple TV que incluyera Steam como sistema operativo embedido. Me quedo sin palabras.
Se ve que no han podido aguantar mucho desde que se filtró que estaba en desarrollo, así que imagino que el dpto de publicidad ha decidido que adelante con el hype, del juego que de momento, lo único que sabemos es que han añadido un arma nueva: ¡un arco!. Disculpad si hoy estoy muy escéptico. Dicen en vg247 que tendremos gameplay para el Martes que viene, día 24. No se ve nada pero bueno, ahí está.
Gabe los tiene bien gordos y ha tenido una idea para medir la capacidad de convocatoria que tiene su plataforma y demotrarle así a los desarrolladores lo gorda que la tiene. Estoy hablando de que mañana, podríamos disfrutar de 20 minutos de compras gratis en Steam, empezando a las 19:00 y terminando a las 19:20 hora española. El motivo de semejante evento, además de ir en línea con la política de experimentación de precios de Steam, podría ser ni más ni menos que la liberación para Linux de su maravillosa plataforma.
Pues si, como siempre mola, habrá gente que le gustará a otros que no, pero creo que es incuestionable que los de crytek son asi, de esos que se conforman con muy poco, humildes que se dice... Tiene pinta de que será una vez más ese juego que escupirá en la cara a tu flamante tarjeta gráfica.
Entendedme. Estoy tirado en el sofá después de un dia duro. Termino de cenar y me pongo a ver los Simpsons en Neox... Y como siempre, mientras Bart estaba haciendo el imbécil, Neox decide que para que nos fijemos más en la publicidad lo mejor es que corten a lo bruto dejando una frase a medias. Bien pues el primer anuncio que ha aparecido es el de Mario 3DS. Realmente si existe algún público objetivo válido para este anuncio tengo vergüenza ajena. El juego se vende por si mismo no hace falta que pongáis a una tia rubia y subnormal con un terrible doblaje.
Lo que somos capaces de hacer los treiteañeros respecto a anteriores generaciones, donde la tónica era preguntarnos con menos de 15 años si estudiábamos o trabajabamos, y nosotros mientras jugando al Duck Tales entre otros, uno de esos juegos que en mi casa por lo menos pasó sin pena ni gloria, pero que siempre recordaré al lado de chip and dale, o de otros que no me hubiera comprado, pero que al dejarmelos alguien me los terminé casi sin darme cuenta... algunos nos dedicamos a hablar de ellos en un blog, otros como este tipo se encarga de recordarnos la banda sonora.
Por lo menos es lo que yo opino después de ver el video que os he dejado. Parece que hay un intento porque tengamos unas experiencias un poquitín más profundas (aquí es donde los jugadores de PC me pegan) en iOS. Tampoco es que tengamos que hacer demasiado, por lo que parece tenemos simplemente que esquivar o dar un golpe en el momento justo, muy al estilo de los sistemas ya vistos para esta plataforma.
Bien pues resulta que hoy para que cualquier persona se compre un juego debe pasar por ciertos canales existentes: 1. La descarga digital, 2. Las tiendas físicas, 3. las appstores. Yo no desarrollo videojuegos, pero reconozco que me interesan mucho los desarrollos independientes porque creo que son los que realmente innovan. Por otro lado, como usuario (cada vez menos usuario) me encantaría que los juegos, que al fin y al cabo son una forma de software, tengan la calidad técnica que se espera de ellos y un precio justo. Ahora yo os pregunto ¿Qué consideramos un precio justo?.