Desde Nivel Oculto queremos Skyrim para ayer, pero como eso no es posible, tendremos que contentarnos con la entrevista que han hecho los fans del juego a los desarrolladores en los foros de Bethesda.
Entre las cosas dichas podemos encontrar que:
– No quieren anunciar aún si podremos convertirnos en algún tipo de bicho (ya sabéis, vampiros, licántropos…)
– El sistema de armadura se parecerá a Oblivion, pero ahora la parte de arriba (peto y guantes) se fusiona, igual que la de abajo, en una sola pieza. Según ellos, esto permite mostrar mejores armaduras y más elementos en pantalla, aunque quita muchas opciones de personalización.
– El autolevel en enemigos será más parecido al de Fallout 3, con lo que podemos respirar tranquilos.
– Podremos casarnos, comprar una casa o tener amiguetes.
– Al igual que en Oblivion, seguiremos sin ver lanzas o armadura media. También faltarán hechizos como “levitación”, pues afectan seriamente al gameplay y diseño de escenarios.
– El sistema de encantamientos será idéntico al del juego anterior.
– El personaje seguirá sin voz. Imagino que la nieve y el frío le han dejado afónico.
– Se podrá seguir jugando tras completar la trama principal.
– Hombres y mujeres tendrán animaciones distintas.
Como veis, algunas novedades, aunque varias de ellas signifiquen lo que ya significó Oblivion: opciones que desaparecen que sí había en Morrowind. Ahora queda por ver si, a cambio, recibiremos un juego a la altura de su nombre. De momento, que la gente tenga caras normales y la vista en tercera persona no dé grima ya es un éxito.