Conmoción en el mundo del videojuego. Por lo visto, a esa panda de elitistas que son los soldados estadounidenses no les basta el MW3 como simulador para la guerra ¿Acaso existe algún título que refleje más fielmente la aspereza de la guerra que la obra de Infinity Ward? ¿A.R.M.A. 2 dices? Una puta mierda para gafapastas ¡Aquí se viene a morir!
Bajo el sencillo nombre de ‘US Army’s Dismounted Soldier Training System’ se esconde un título que pretende servir como entrenamiento para las tropas estadounidenses, proponiendo situaciones «reales» en las que el soldado aprenderá a desenvolverse para posteriormente practicarlas en el campo de batalla. Su desarrollador ha sido RealTime Immersive Inc, que ha contado con un presupuesto de 57 millones de dólares y el motor CryEngeine 3 para reproducir el campo de batalla.
Imagino que ahora mismo será una de las cosas más buscadas de internet y me jugaría mi ojo de cristal a que dentro de un tiempo contaremos con una versión comercial con autoapuntado y compatible con Kinect para que podamos disfrutarlo el resto de los mortales, que seguramente llevará el distintivo de «El juego con el que el ejército estadounidense aprende a matar». Porque al fin y al cabo de eso se trata amigos, de aprender a matar a través de un videojuego. Como cuando Peter Griffin aprendía de nuevo a conducir jugando al GTA pero de verdad.
¿Y es bueno que se utilice los videojuegos o una tecnología similar para aprender a ser soldado? Pues no se si es bueno o malo, pero es un símbolo de nuestro tiempo. Al fin y al cabo también se aprende a pilotar aviones, helicópteros y trenes a través de simuladores. Sólo que en esos casos parece que la experiencia tiene algún sentido y en este lo único que parece es que han conseguido el mejor escaparate del mundo para promocionar un título futuro.