Letters of War: Manteniendo el contacto

Letters of War: Manteniendo el contacto 1

Estamos en una época profundamente jodida, de escalada militar y de conflictos a nivel internacional. Y no me sorprendería que a medida que nuestro Eje profundiza en su imperialismo armado se vayan dando más y más videojuegos que glorifiquen (aún más) la guerra. Quizá por eso sea más importante que nunca tratar de mostrar lo que realmente supone un conflicto bélico y las víctimas que deja con él. En el medio tenemos ya muchas obras que se acercan con esa mirada, desde This War of Mine hasta Valiant Hearts, y precisamente como sucesor espiritual de esta última se reivindica Letters of War.

A los mandos está el estudio británico Wood Cabin Games, que quieren contar una historia sobre la Segunda Guerra Mundial basada en hechos reales. De hecho, la historia de la abuela de uno de los desarrolladores. Y es evidente el parecido con el juego de Ubisoft, tanto como el cariño que quieren poner al hablar de sus dos protagonistas: Liam, en el frente occidental, y su hija Rosie esperándole en casa.

Encarna a Liam, un carpintero que se ha alistado como voluntario y únete al Ejército Británico en el Frente Occidenta. En casa te espera la pequeña Rosie, su hija, a quien le prometiste regresar vivo. Ella hace todo lo posible para sobrellevar la soledad en la retaguardia gracias a las cartas de su padre y al apoyo de su madre.

Aunque en el juego controlaremos tanto al padre como a la niña en distintos escenarios con scroll lateral, me gusta mucho que el tráiler se centre tanto en ella y su manera de entender lo que está pasando. Al final son este tipo de historias y este tipo de testimonios los que van a ayudar a que no nos convirtamos en las bestias que mueren mientras sus élites brindan y acaban haciendo las paces sin siquiera sudar.

Letters of War llegará a PC «próximamente» según la descripción de su página de Steam.


Letters of War en Steam.

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