HELLKIND: Terror galego

HELLKIND: Terror galego 1

A veces hace falta muy poquito para llamar nuestra atención. Unas sombras, unos píxeles y una mención a la Galicia rural. La auténtica, la que habla gallego y no un extraño mexicano mientras acosa a Leon S. Kennedy. HELLKIND quiere meterse de lleno en el folclore gallego para contar una historia de terror con un cierto punto minimalista y quiere hacerlo falando a lingua, completamente doblado al gallego.

Lo más curioso es que el juego es el proyecto personal de Motamot, nom de guerre del diseñador turco Emir Arkman. Hay una «globalización positiva» por llamarla de alguna manera, que puede llevar a una persona de Turquía a enamorarse de Galicia y querer profundizar en sus mitos, y eso es de celebrar. Porque la idea aquí es ésa, hacerle un homenaje a Galicia en forma de juego gratuito de terror en perspectiva cenital. Vean:

En una aldea de Galicia envuelta en niebla, sombras antiguas se agitan mientras los ecos de A Irmandade da Compaña resuenan una vez más. Considerado perdido tiempo atrás, el culto a los muertos ha resurgido, congregándose en el santuario de Santo André de Teixido para invocar algo maligno. Su ritual está cerca de completarse, y con él, la frontera entre los vivos y los muertos comenzará a desvanecerse. El rito sigue incompleto, ya que solo una meiga puede sellar el acto final de la invocación. Hasta hoy, no tenían a nadie. Pero eso está a punto de cambiar.

Despiertas en la oscuridad, con el aire denso de una presencia extraña. Algo se agita – algo que debió permanecer enterrado.

Más allá de la leyenda de la Santa Compaña en la que se quiere inspirar, HELLKIND tiene un aspecto tremendo. Le van muy bien estas estéticas sencillas a los jueguitos de terror y me da muchísima curiosidad ver cómo desde Turquía puede presentarse y crearse un videojuego doblado al gallego. ¿Le dan un tiento y me cuentan en los comentarios?

HELLKIND ya está disponible para PC y es gratuito.


HELLKIND en Steam.

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