Cuando parecía que todo estaba ya inventado en los videojuegos con tanto DLC, realidad aumentada, Free to Play y accesorios chorras, Kickstarter vino desde la lejanía con un enfado monumental y del sopapo que me dio con sus proyectos desperté de ese ciclo de pereza y aburrimiento en el que entra uno cuando cree que lo tiene todo visto y más que conocido.
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