Que pequeño que se siente uno al hablar de un título como Arkanoid. Una idea muy elemental, posiblemente inspirada en el PONG, desarrollada por Akira Fujita y programada por Yasumasa Sasabe en 1986 para Taito, se trataba en realidad de la actualización de un título denominado Super Breakout que data de 1978. Su innovador argumento e introducción y una banda sonora excepcional, configuraban el envoltorio perfecto. Fue adaptado a Spectrum por Imagine en 1987, y sirvió de inspiración para otros títulos originales y clones, en prácticamente todas las plataformas existentes en el mercado.
Taito
Buenas noticias. Taito ha decidido renovar su franquicia Bubble Bobble y ha elegido la iplataformas para dejarse caer para ver si gana algún fan. Según cuentan en toucharcade, tendremos el modo renovado molón que os dejamos en el video de abajo y el modo clásico que por el momento no podremos ver hasta que Taito decida enseñarnoslo.
Nos enteramos por joystiq que "la macarrada esa para tu iphone" tal y como la ha definido el señor Twinsen...