Miyamoto explicando un jeroglífico Hoy parece que el día va de grandes personalidades. Si hace un rato nos enterábamos...
Miyamoto
Artículo Al Azar
Desde hace unas horas corre el rumor la red de que el padre de Jumpman podía haber anunciado su retirada. Esto se ha negado ya que su intención es volver a la primera línea videojueguil con proyectos más personales y novedosos. Sería una fabulosa noticia que volviera a crear, aunque creo que su ultima "invención" fue Nintendogs (40/40 para Famitsu), así que veremos que sale de todo esto.
Nintendo la ha armado. Ni mas ni menos. La gran N ha realizado una conferencia que será recordada durante años....
Empiezan los primeros movimientos en el mercado de invierno de desarrolladores y parece que id Software va a dar la campanada fichando a uno de los cracks disponibles.
Si a vosotros os ha pasado como mí, y al comprar vuestra flamante 3DS de repente y de forma completamente natural habéis echado en falta un juego de Mario, tenemos algo que podría incluso convertirse no sólo en noticia, si no en buena noticia (que sinvergüenzas somos). En unas declaraciones a Gameblog, Miyamoto ha dicho que hará lo que pueda para que podamos disfrutar de Mario en nuestras 3DS.
Lo único que queda además de invitaros a que os hagáis pajas mentales sobre la fecha exacta, recordaros que el equipo de desarrollo es el mismo que el de Mario Galaxy, así que no tengo demasiada prisa, siempre y cuando el juego cumpla.
Después de las impresiones que nos brindó Zzzerotime, en las que ya se hacía hincapié en cuáles eran las novedades de esta nueva versión del legendario título de Nintendo, llegó el momento de brindar un análisis que vaya mucho más allá de lo técnico, para hacer una reflexión de un título que pese a que muchos lectores lo conozcan, nunca está de más hablar de una pieza legendaria en el ocio electrónico. Comencemos con este análisis en un completísimo e impresionante 2D.