Y así está el mundo del videojuego amigos. Hemos pasado de rescatar princesas, reconquistar galaxias o destruir imperios... a intentar no morir de hambre. Quizá los héroes videojueguiles hayan vivido por encima de sus posibilidades.
Mark of the Ninja
Artículo Al Azar
En abril de este año ya os anunciamos por aquí que Mark of the Ninja tenía pintaza. Tampoco es que hubiese que ser muy avispado para comprender que un juego de acción y sigilo en 2D creado por la misma gente que el interesantísimo Shank era algo bastante prometedor, pero nos hace ilusión recordar que NOSOTROS TAMBIÉN LO VIMOS.