Por fin Hideo Kojima lo ha conseguido. Ya no tendrá que entorpecer sus caóticas narraciones con partes interactivas, sino que podrá dar rienda suelta a su sueño de crear un juego que no sea un juego, sino un nuevo tipo de experiencia no interactiva a la que el genio nipón ha llamado "película".
Locurón
Artículo Al Azar