No existen datos de la proporción de pastel que se están llevando los productos indies del total de ventas de videojuegos, sin embargo pocos quedan que a estas alturas duden de su importancia en el complejo tejido de la industria del videojuego. Títulos como Braid, World of Goo, Limbo o el reciente Minecraft son un buen ejemplo de títulos que compiten en ventas con cualquier triple A, que sumado a iniciativas como 'Humble Indie Bundle' o 'Indie Royale' conforman un microcosmos propio dentro del desarrollo de videojuegos.
Ahora que sabemos que hay mucho talento ahí fuera nos encontramos con el problema de la financiación, y es ahí donde la gente de Indie Found tiene mucho que decir.
Kyle Gabler
Artículo Al Azar
Los niños están bailando la dulce música de Kyle Gabler, y tú también lo harás.
I have completed two run throughs of Little Inferno; the same amount of times that I started writing this review from scratch and, to be honest, the more I play the more difficult it gets to describe it. I think most people won't like this game, I think most of them won't understand it; and according to the comments I read on it, I must be right.