Gearbox
Desde Gearbox saben que le tenemos ganas al simulador de matar enanos, y por eso han decidido subir los árboles de habilidad a su web. Así, podrás ir mirando qué elegir antes de jugar, antes de que salga el juego y antes de matar a tu primer enemigo. No sé si es bueno o malo, pero aquí lo tenéis.
A veces las compañías, en vez de llenarnos de estupideces y publicidad invasiva, hacen cosas plagadas de HAMOR. Es el caso de Gearbox con Borderlands 2.
Antes de nada voy a presentarme en 2 lineas, soy Dr. Isotopo y me considero casi tan raro como los videojuegos a los que suelo jugar.
Me aventuro diciendo que en Nivel Oculto es de buen agrado la cultura de los 80's, con la cual me familiarizo bien poco, pero desde luego You Have to Win the Game a parte de ser retro as fuc* tiene grandes dosis de algo que si que conozco bien, EL HAMOR.
Aprovechando su exposición en PAX East (sueño con el día que nos inviten a algún sarao de estos), los señores de Gearbox han presentado una nueva clase de personaje que aparecerá como DLC posterior al lanzamiento: Mechromancer, o como diría un amigo: "Robocsmante".
Si al igual que yo, has permanecido esta semana es una especie de estado primitivo condicionado por las muchas horas de trabajo y la falta de sueño puede que, como yo, no te hubieras enterado de que ya hay fecha definitiva para 'Borderlands 2'. No te preocupes, siempre que quieras enterarte de algo con retraso este será el sitio donde debes acudir.
Y ahí sigue Gearbox desarrollando el que puede ser el último cartucho de una franquicia tremendamente jugosa que se ha visto lastrada por tremendos fracasos como 'Aliens vs Predator'.