El que quizá sea el juego con peor título de la historia ha llegado con tráiler bajo el brazo a la Gamescom donde muestra un poquito más de carne, pero ojo, con elegancia. Nada de foto Tuenti con pechotes fuera en el cuarto de baño de cualquier discoteca de extraradio, Star Wars 1313 nos muestra un hombro, nos guiña un ojo e insinúa con la mirada que podemos llegar a algo más.
[Gamescom 2012]
Lo voy a decir aquí y ahora "ZombiU me mola". Me gusta que se desarrolle en Londres, me gusta que tenga que el inventario tenga importancia, me gusta que la BSO sea calcada a la de 28 Días Después y me gusta que los zombis parezcan tipos bastante duros. Luego saldrá que lo que salga, pero que es hora de quitarse de la cabeza la consola a la que va a asociado y valorar lo que por el momento propone.
Gracias a la feria dónde personas con poco pelo nos dicen que la tienen más larga que el vecino, nos enteramos de que los bonicos de Frozenbyte pretenden sacar una expansión para su juego.
En los dos años que lleva en el mercado, Move lo está petando tan fuerte como Kinect o más. Quizá esa sea la razón de que uno se ilusione con propuestas como este Until Dawn, un título que pretende meternos en el papel de dos adolescentes atractivos, llenos de hormonas y completamente idiotas que serán perseguidos por el psicópata de turno.
...y sin embargo lo ADORO. Porque me resulta imposible no caer rendido a los pies de un título en el que aparecen osos panda fornicando, pajarillos atacando a velociraptores y un perro vestido como una abuela en una boda.
No me cabe ninguna duda de que SimCity va a ser uno de los grandes del próximo año (por cierto, sale en Febrero y un servidor cumple años en dicho mes, AHÍ OS LO DEJO). Tiene una base de jugadores creada a lo largo de estos años como para poblar un país medio y el tiempo de desarrollo invertido en esta nueva entrega sumado al cariño que parece haberse depositado en ella (ese efecto tilt shift cuando la cámara está cerca es puro HAMOR) lo posicionan como serio candidato a GOTY.
Sin que sirva de precedente, de la conferencia de ayer de Sony se han podido rescatar unas cuantas cosas interesantes (a parte de las clásicas charlas soporíferas e interminables sobre... nada). Una de las más gratas sorpresas es este Rain, un juego claramente ambientado en Galicia que nos pone en la piel de una niña que sólo es visible cuando la lluvia le empapa, con lo que debe ponerse a cubierto para pasar desapercibida.