Por la mañana me cuesta enmascarar la realidad, así que os diré lo que pienso: A parte de que el palo no va, o al menos no va lo bien que debería, lo que pretendía ser un juego de terror se ha quedado en un kinectimals zombie. Ahí lo dejo.
E3 2011
Artículo Al Azar
Hasta hace unos días no había oido hablar de la apuesta de Namco por sacar su 'Gears of War' particular. La persona que me habló del juego me lo puso francamente mal y quizá por eso (y porque soy un alma rebelde que cabalga a lomos de su moto hacia la puesta de sol) no me ha disgustado en absoluto el tráiler. Es cierto que tiene menos carisma que Benzema, pero puede que el tema de los cambios de gravedad (algo que sigue sin explotarse bien en ningún título menos en este) le aporte la alegría que le falta a la propuesta.
No he conseguido confirmar la fecha, pero se sabe que saldrá para Xbox 360 y PS3. Del tema de utilizar por enésima vez la música de 'Inception' para realizar un tráiler me abstengo de realizar comentario alguno.
La apuesta por la espectacularidad scripteada sigue siendo el leitmotiv de una saga que empieza a correr el riesgo de caer en la autoparodia. Nada nuevo bajo el sol en este gameplay de casi ocho minutos en el que podemos ver una incursión submarina en lo que parece ser la bahía de una ciudad estadounidense que acabará con una espectacular huida en lancha.
Hay algo que no se le puede reprochar a COD y es que no engaña a nadie. Llevan varios años dándonos la misma fórmula y el comprador sabe perfectamente lo que va a encontrar al adquirir el producto. Será interesante comprobar si las ventas se ven afectadas al tener que competir este año con ese monstruo gráfico que es Battelfield 3, aunque no parece que los dos jueguen en la misma liga.
Juro que en algún momento acabaremos de poner vídeos del E3, pero es que aquí somos poquitos y el tiempo es limitado así que vamos soltando la información con cuentagotas. Turno ahora para el cuarto título de la saga Assassin's Creed, tercero de la historia de Ezio que esta vez viajará a las tierras de su mentor. Creo que se les ha ido un pelín la pinza pero aún así he de reconocerles que visualmente es el título que más me gusta. No creo que sea por el tema gráfico puesto que son prácticamente calcados a los anteriores, pero tanto el diseño de Ezio envejecido como las tonalidades me parecen tremendamente acertadas. Por lo demás, habrá que ver si la historia aporta algo a la saga o se limita a alargar sin sentido alguno la trama del "asesino" italiano.
Parece que Microsoft sigue con la idea de integrar todos sus sistemas, no en vano el nuevo dashboard que enseñaron en el E3 es muy parecido a Windows Phone y a lo visto hasta la fecha de Windows 8, algo que a mi me parece positivo en lo que a integración de los sistemas se refiere. Mientras estaba viendo el video de youtube de la presentación de Microsoft, afirman como novedad añadir youtube, bing, y luego una serie de servicios de esos que nosotros, como españolitos de a pie, no creo que podamos disfrutar en nuestro pais, al menos en el corto plazo: hablo de HULU, Netflix, ESPN, etc. Una pena porque creo que aquí hay un mercado creciente en este sentido, y particularmente me molesta que las funcionalidades no sean a nivel global.
Los californianos Insomniac han presentado un vídeo de lo que será su nueva propuesta. En un ejercicio de videncia similar al de cualquier cadena televisiva de a partir de ciertas horas de la madrugada podríamos decir que se trata de un título cooperativo con cuatro personajes con características individuales y una dirección artística muy cercana a Team Fortress o Brink. Eso adivinando, claro, puesto que cómo el vídeo no ofrece una puñetera imagen ingame pues no tenemos ni zorra de lo que ofrece Overstrike. ¿Algún pronóstico?
Gracias a Gametrailers podemos enseñaros parte del gameplay del esperado Batman: Arkham City. Es espectacular ver a Batman volar por Arkham City, y parece que han mejorado el sistema de lucha del que tan orgullosos estaban Rocksteady Studios en la primera entrega. Me gustaría ver un Catwoman VS Trinity, por la importancia que se le ha dado a los golpes utilizando las piernas pero que sin embargo no gana demasiado en velocidad respecto a Batman. Apetece probarlo.
No hablábamos de Never Dead desde el anterior E3 y no ha sido porque el título no nos interese. Cualquier juego que muestre a un tipo que puede arrancarse sus piernas y utilizarlas como armas debe tener un hueco en este, tu amado rincón del videojuego. Lo que no esperábamos es que ese rincón se fuese a convertir en una suite imperial al mostrarnos un tráiler en el que se mezclan pájaros vestidos como un cortesano francés del S.XVIII, nuestro héroe arrancándose la cabeza para no se sabe bien que (¿porque puede?), secundarias con frases "ingeniosas" y un pequeño momento baile sobre un tema de Megadeth.
Me he enamorado.