Ayer terminé Diablo 3 e hice un borrador de lo que quería escribir sobre él. Ésta mañana he estado leyendo análisis de algunas páginas para ver si me había dejado algo. El descojono ha sido significativo. Después de comer, he empezado a escribir esto, entonces se me ha ido cortado la risa, y casi la digestión. Uno se va encendiendo poco a poco, así que intentaré ser “justo” con el juego olvidando lo que he leído por ahí y mis ganas de mandar a la mierda a más de un analista. Por todo aquello de la ecuanimidad y tal, ya sabéis.
Diablo 3
De las cenizas de Iron Lore Entertainment, creadores de 'Titan Quest', ha nacido el estudio Crate Entertainment, quienes pretenden recuperar y mejorar la fórmula de 'Titan Quest' y plantarle cara al todopoderoso 'Diablo 3' en el mundillo de los ARPG con 'Grim Dawn'.
La compañia incriticable Blizzard que saca los juegos basicamente cuando le sale de los cojones interesa tiene en Diablo III el enésimo filón a explotar. Conforme el juego se acerca, a mi me entran menos ganas de jugarlo y no porque el juego no vaya a tener una gran calidad, lo cual es evidente por la cantidad de años de desarrollo que lleva (LOL) sino porque me atrae poco la fórmula de Diablo actualmente.
Me atrevo a afirmar que esta santa casa puede ser uno de los lugares dedicados a los videojuegos donde menos se ha hablado de Diablo 3. Puede que sea porque, en general, los oscuros movimientos de Blizzard no son de nuestro agrado o porque es un título que cierta parte del staff no nos interesa especialmente. En cualquier caso todo esto queda en un segundo plano cuando la gente de Blizzard sale de su piscina de billetes y se pone a realizar CGIs. Poca broma con esto, porque a parte del discutible diseño del ¿diablo? lo demás es digno de verse en cines.