La primera vez fue un estallido, un instante de pánico descontrolado presa de un torrente de emociones que me empapó de sangre. Sabía lo que había hecho; había fantaseado miles de veces con ello. Y de creerme incapaz a descubrir que lo había llevado a cabo fue cuestión de segundos.
Dennis Wedin
Cual Martin Mártir, tengo un sueño: es de noche y voy sentado en el metro, tranquilamente, a lo mío, jugando a Hotline Miami en mi PSVita. En esto que me percato de que la señora de mi lado se ha quedado mirando absorta la pantalla con cara de susto, como cuando ves algo repugnante y, aunque quieras, no puedes dejar de mirar. Sigo jugando disimuladamente, fusilo al último matón del nivel, me vuelvo hacia ella y le sonrío. Me quedo mirándola fijamente unos segundos sin dejar de sonreirle con cara de sádico y le digo con una voz que rezuma tranquilidad "esa podría haber sido usted". Y sigo jugando.
¡Tiene un nuevo mensaje!
·Beep·
¡Hola! Soy "Tim", de la panadería.
Las galletas que ha encargado ya deben haber sido entregadas.
Se ha incluido una lista de ingredientes...
Asegúrese de leerla cuidadosamente.
...
·Click·
La primera vez que hablamos de Hotline Miami comentaba que su OST me recordaba al Nightcall de Kavinsky en Drive, y parece que no es lo único en lo que se va a parecer a la película de Nicolas Winding Refn. A parte de su estética ochentera, tanto técnica como referencial, Jonatan Soderstrom y Dennis Wedin parecen querer crear un título de culto no sólo en el propio juego, sino también en sus tráilers.