La saga de lucha de Tecmo llega a 3DS con la difícil papeleta de demostrar que puede desenvolverse con soltura sin su creador original y, al mismo tiempo, adaptarse a terreno portátil con garantías. Veamos si lo consigue.
Léanlo porque sabe de lo que habla.
Dead or Alive: Dimensions
Mientras estaba documentándome para otra noticia, he tenido el gusto o la desgracia de ver este anuncio en cualquier baner. No notáis algo que rasca?. Lo primero que hablan es sobre las curvas, lo segundo de los entornos interactivos, y lo tercero del nº de luchadores. De verdad que no había cosas más interesantes que anunciar en este juego?
Tras semanas de brainstorming, Tecmo Koei ha dado por fin con el nombre para su título de la franquicia Dead or...