Asura's Wrath, o la liberación de un sentimiento universal.
Asura’s Wrath
En Nivel Oculto descubrimos este Asura's Wrath gracias al trailer que aparecería en el Tokyo Game Show de 2010. En el momento nos llenó de hype, HAMOR y todo tipo de sensaciones demasiado bonitas como para ser escritas. ¿Por qué? Fundamentalmente por la aparición de Budas Robóticos Gigantes, lo que hace automáticamente que cualquier juego sea un éxito instantáneo. Lamentablemente, tras eso todos los avances apuntaban que el juego iba a ser prácticamente un anime interactivo, y la demo terminó de echarnos para atrás. Por suerte, un irreductible miembro del staff de la web (c'est moi) decidió que nuestros lectores deberían conocer LA VERDAD, así que ahí va.
Esa demencial orgía de violencia que parece ser el título de CyberConnect2 me tiene completamente loquito. Siento mariposas en el estómago y voy por las calles deshojando margaritas con una sonrisa de oreja a oreja mientras los peregrinos del JMJ me confunden con uno de los suyos. Luego se enteran de mis tendencias sexuales y me dan la espalda pero a mi me da igual porque siempre me quedará mi Asura.
(vídeo ingame en el interior)
Puede que no sea una revolución gráfica y que el poco gameplay que hemos podido ver recuerde a una mezcla de Bayonetta y God of War pero ¿son necesarias todas esas pequeñeces cuando eres atacado por el dedo de un Buda tan grande como la propia Tierra?. Yo digo no y mil veces no.