Venganza, la primera en mayúsculas. Igual no se distingue porque empieza la oración, así que voy de nuevo: la Venganza. Ahora sí. Venganza llena de sangre que chorrea por paredes, de estilosa ultraviolencia contra quien te ha agraviado. V-E-N-G-A-N-Z-A. Pero no una ola furiosa de espadazos alocados, sino un conjunto de muertes planificadas a lo largo de quince niveles que van creciendo en dificultad. De eso hablamos cuando hablamos de Ronin.
El próximo juego de Tomasz Waclawek, que edita Devolver Digital, nos pone en la piel de una rencorosa heroína decidida a acabar con cinco figuras importantes en una poderosa corporación. Habrá que moverse por turnos, con cuidado, planeando cada paso que damos y cada salto, preparándonos para desenvainar la espada y acabar con todo con velocidad y precisión quirúrgica.Los turnos y yo somos amigos, así que vamos bien. Me gusta también su diseño minimalista y sencillo, con esos polígonos planos tan bonitos. Y la idea de enfrentarme a una corporación es lo que me llevó a dejar mi último trabajo antes de cometer alguna desgracia es tan actual que obliga a ponerse a ello y sentirse un perroflauta agresivo, que diría el amigo Sigfrid Soria.
En nada lo tendréis en Steam.Ronin en Steam