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Hyper Light Drifter nos estalló en la cara en octubre del pasado año. A nosotros y a un montón de backers que terminaron poniendo $645.000 cuando la petición inicial era de unos tímidos $27.000. La culpa la tiene un diseño artístico que por momentos recuerda a un Superbrothers: Sword & Sworcery EP pasado por un filtro de neón rosa y un gameplay que mezcla con acierto las esencias de Zelda y Diablo. En definitiva, un éxito más del que Kickstarter podrá presumir.

La primera fecha de lanzamiento se databa para junio de este año, pero parece que la cantidad absurda de pasta ha traido consigo la implementación de nuevas mecánicas y elementos, lo que va a provocar un retraso en su fecha de lanzamiento, la cual se aleja hasta un lacónico invierno de 2014. Lo que sí recibiremos en junio (y me meto en el saco porque puse pasta, pero no sé si la suficiente como para acceder) será el acceso a una beta cerrada, la cual servirá para ir puliendo el conjunto antes de su lanzamiento definitivo.

Por cierto, no deben dejar de leer la entrevista realizada por los chicos de RPS a Alex Preston, máximo responsable del proyecto y jefe del estudio Heart Machine, donde entre otras cosas cuenta detalles de una enfermedad congénita en su corazón (imagino que de ahí el nombre del estudio) y cómo esta se ha ido vinculando al proyecto de diferentes formas.

Yo de momento les dejo con un vídeo de Akash Thakkar, diseñador de sonido de Hyper Light Drifter, donde muestra partes del proceso de desarrollo del mismo.

Juanma
Juanma
Co-Fundador de Nivel Oculto. Puedo aguantar la respiración durante 10 minutos, buen manejo de la espada y experto en duelo de insultos. Ambitorpe.
Showing 5 comments
  • Javier Alemán
    Javier Alemán
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    Yo tuve que retirarme como backer porque ese mismo mes puse en Stasis y Night in the Woods y mi abogado tenía ahí la demanda de divorcio pendiente, pero lo espero como agua de mayo. Que salga ya, que es BIEN

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    Marcos
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    Tenéis que hacer un tutorial o guía para no gastar pasta por todos los juegazos que mostráis por aquí 😛

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  • […] de No Place for Bravery. Viendo únicamente el tráiler se pude apreciar la fuerte influencia de Hyper Light Drifter en su lado artístico, pero desde el propio estudio aseguran que no han dudado en incluir […]

  • […] seres mitológicos o robóticos en una armonía estética que recuerda poderosamente al lo visto en Hyper Light Drifter (si alguien conoce algún anglicismo que englobe esta estética, por favor, que lo indique en los […]

  • […] definir el valor de lo indie, es la capacidad para crear un título rompedor con pocos recursos. Hyper Light Drifter es uno de los mejores ejemplos de ello. Decir que es una buena mezcla de los Zelda más clásicos y […]

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