Kevin Levine nos presenta un aperitivo de dos minutos de gameplay de lo que será un vídeo completo de quince minutazos que podremos ver la semana que viene en Gametrailers. Es un vídeo pausado centrado en mostrar el diseño artístico y la relación entre los dos personajes principales que, a mi parecer, puede dar mucho juego en un universo como el de este Biosock Infinite.
Disfrútenlo ustedes.
Buena noticia para los usuarios de PSN y PC y buena noticia para la industria en general.
El jefazo de PlayDead Studios ha confirmado que podremos disfrutar a lo largo de este mismo mes de julio de uno de los mejores títulos que ha dado el amplio catálogo de ese submundo lleno de ideas maravillosas que llamamos "indie". Lamentablemente no se ha dado ningún detalle con respecto a su precio en cada una de las plataformas, así que tomaremos de referencia los 1200 MSP que costaba en la máquina de Microsoft.
Si en su día no lo pudiste disfrutar es una compra absolutamente obligada.
Celestial Mechanica recoge sin rubor todos y cada uno de los clichés de los arcades clásicos en 2D y los mezcla en un agradable combinado, agitado pero no removido, para servirlos en copa de balón de 8 bits.
El título ha sido desarrollado por Roger Hicks y Paul Veer, para mi completamente desconocidos, pero que por lo visto son dos nombres importantes dentro de la escena indie y está al maravilloso precio de 3,63€.
Lo podéis comprar aquí en Windows y Mac, así como como su banda sonora.
Es sospechoso lo que se parece este juego de manufactura árabe a Uncharted. Y sin embargo, da para un par de reflexiones.
El que iba a ser el regreso al mundo de los FPS de Stuart Black tras 'Black', título adorado por muchos e ignorado completamente por mi, se ha quedado en "el nuevo título en el que participó Stuart Black pero que abandonó el barco cerca del final del desarrollo no se sabe bien por qué pero se intuye".
El caso es que el tráiler está muy bien montado y las explosiones encajadas al ritmo de la música le dan un toque molón al asunto, pero el aspecto completamente "random" del juego, así como los percances sufridos durante su desarrollo no auguran nada bueno. El 26 de Agosto podremos salir de dudas.
Nada mejor para empezar el lunes que con uno de los títulos que apuntan más alto varios meses antes de su salida ("más alto" ¿lo pillan?, soy la monda). Bioshock Infinite se apunta a la moda de los mundos paralelos con los poderes de Elizabeth, una joven a la que deberemos rescatar y que es capaz de traer objetos de otras dimensiones y de deformar la realidad. De hecho parece que también podrá viajar en el tiempo a juzgar por un pequeño detalle que se ve hacia el final del vídeo y que no desvelaré para que estéis atentos. Que os distraéis con cualquier cosa. Cojones ya.
Desde el 23 de Junio y sólo durante 20 días, se puede probar la primera fase del próximo Sonic, con...
En Nivel Oculto hemos hablado varias veces de este juego. Nos parece una excelente forma de innovar conceptos, y tenemos muchas ganas de tocarlo... aunque no tengo tan claro que vayamos a poder, al menos de momento, porque el acceso a la beta va a ser muy limitado, y teóricamente tendremos pocas oportunidades de poder conseguir los supuestos códigos. ThatGameCompany (así se llaman estos cachondos) nos instan a que estemos pendientes de su página de facebook y al blog oficial de PS. Podremos disfrutarlo oficialmente entrado otoño de este año.