Dado que ayer fue el April´s Fools Day en buena parte del mundo es probable que muchos piensen que esto es una mala broma atrasada. Pues peor para ellos, porque la información que hemos recibido hoy a primera hora de la mañana (es decir, cuando llegábamos de fiesta y borrachos) en la redacción de Nivel Oculto es totalmente fiable, tal y como nos ha confirmado nuestra fuente sin confirmar, que ha preferido permanecer en el anonimato y sólo nos ha facilitado esta foto.
Información exclusiva tras el salto.
No habíamos hablado aún de Epic Mickey 2: The Power of Two, pero como casi todo en esta vida, eso tiene solución.
Rockstar Games sigue con su campaña de hype sobre 'Max Payne 3'. En esta ocasión nos presenta el modo multijugador cuya mayor novedad es la inclusión del modo bullet time dentro del mismo. Echar un vistazo al vídeo que hay tras el salto a ver si vosotros entendéis como funciona, porque yo lo he visto tres veces y aún no entiendo como va.
2K ha presentado el cuarto vídeo de los Heavy Hitters de 'Bioshock Infinite'. En esta ocasión se trata quizá del más soseras, puesto que al lado de 'Handyman' o ese George Washington desfigurado, esta 'The Siren' y su poder de revivir a los muertos se antoja de un nivel inferior.
'Trine' ha sido sin duda uno de los grandes triunfadores del mercado digital. Un título que, por planteamiento, lo hubiese tenido muy complicado para abrirse paso en las estanterías, pero que sin embargo, consiguió un gran éxito tanto en PS3 como PC sin apenas hacer ruido. Ahora, 3 años después, nos llega su continuación ¿conseguirá el mismo éxito ahora que todos tienen puesta la vista en él?
Trailer nuevo de Far Cry 3, que hace que mi expectación ante el juego suba. Parece que alguien en Ubisoft se ha leído El Corazón de las Tinieblas (o al menos visto Apocalypse Now) y nos quiere trasladar a esa jungla que es en sí misma escenario y enemigo.
Desde 2K nos llega el tercer vídeo de presentación de los Heavy Hitters de Bioshock Infinite: esos enemigos que vamos a odiar y a amar a partes iguales por lo enrevesado de su concepto. Ahora es el turno de los Boys of Silence.
Hace exactamente una semana os hablaba por primera vez de 'Dishonored', y por entonces comentaba que tanto la gente implicada en el proyecto, con Harvey Smith y Raphael Colantonio a la cabeza, como su propuesta artística me parecían lo suficientemente interesantes como para marcarlo como uno de esos títulos a tener en cuenta para un futuro próximo. La gente de Gamespot deben pensar más o menos lo mismo, así que se han acercado a hablar con Viktor Antonov y Sebastien Mitton, responsables del apartado artístico de 'Dishonored', y tras el salto tenéis lo que ha dado de sí la conversación.