Sí, ya hay un RTS ambientado antes de la acción de la serie los libros, y lo cierto es que no le hemos hecho demasiado caso. Sin embargo, cuando nos ponemos a hablar de hacer un RPG, ya son palabras mayores. Yves Borderleu, el director de Cyanide (estudio detrás de Genesis) ha confirmado en una entrevista a Kotaku que, además del juego de estrategia, llevaban tiempo trabajando en una entrega de rol puro y duro, más acorde al tema del politiqueo y mandar en las sombras.
PC y Otros
Quizás haya pasado ya demasiado tiempo como para pararse a analizar este juego (salió hace tres años y medio) y demasiado poco como para considerarlo un retroanálisis. Sin embargo observa las listas de próximos lanzamientos para estas Navidades, ¿no echas algo en falta? ¿Qué ha pasado con los juegos musicales?
Y ahora, cómpralo en Steam con un 10% de descuento, válido hasta el 5 de Octubre!. Nada más que decir que no hayamos dicho ya, hasta el momento en el que le echemos nuestros tentáculos encima. Incluyen la banda sonora en uno de los packs, escucharla en la web del compositor, Danny Baranowsky, también responsable de la banda sonora de Super Meat Boy.
Resulta que mucho antes de que Deus Ex: Human Revolution fuera anunciado, había un grupo de rusos (gentes de buen vivir, en mi opinión) dedicando tiempo y trabajo a un mod del primer juego, ambientado también en 2027.
Unir la mecánica del magnífico 'And Yet it Moves' con la arquitectura de M.C. Escher y envolverlo todo con papel de regalo indie es algo tan maravilloso y sorprendente como descubrir que tu novia y tú sois fans de las mismas actrices porno en twitter. Esto es así.
Lo de siempre: colocaos el suspensorio, subid los altavoces, activad los 1080p de Youtube... porque tenemos nuevo trailer de Battlefield 3.
Casi nada: un videojuego de Twin Peaks creado por fans para Atari 2600
¿Qué narices es Really Big Sky?, bueno para empezar y en resumen diré que se trata de un shooter de scroll horizontal en el que vas a morir pronto... el motivo es que únicamente tienes un punto de daño, por tanto si tocas a cualquier enemigo o chocas con algo estás muerto, GAME OVER, no hay vidas, ni continues ni nada. Ese abismo en la dificultad es una de los motivos que lo convierte en especial. Pero aún hay más.







