Quizá el nombre del juego sea desconcertante pero todo tendrá sentido una vez hayas visto el tráiler. OIO está desarrollado por los franceses Uncanny Games que nos proponen una mezcla de plataformas y puzles en el que tendremos que guiar a un simpático personaje mientras recorre un mundo exquisitamente realizado en busca del resto de su gente.
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Ved el vídeo y opinad. Para mí, aunque apela de manera demasiado clara al sentimentalismo, es un gran spot.
O lo que es lo mismo, adobe y epic han demostrado que juntos pueden hacer grandes cosas. Prueba de ello es poder ejecutar Unreal Tournament III en el navegador a través del componente Flash (vaya pero si el ipad no tiene flash, que despiste). Ahora imaginaros todo lo que se puede hacer con esto, ¿alguien ha mencionado redes sociales? multiplataforma y multisistema.
Ahora podéis empezar a retorceros de placer, fijaros en este video que os dejamos.
Aquí ya os hemos hablado de este juego, con una propuesta que sinceramente, a mi me encanta, pero lo bueno es que en Nivel Oculto solemos tener diferentes opiniones. Hoy nos han soltado un nuevo vídeo para intentar que tengamos más ganas de jugar. Yo tengo una obligación moral de probarlo aunque sólo sea por el planteamiento, lo que es digno de estudio es por qué nos parece tan atractivo ser unos tíos que atracan un banco. Título desarrollado por Overkill Software y ya es posible reservarlo en Steam por 17 €.
Si, alguien ha tenido la gran idea de que kinect sea capaz de determinar tu edad a traves de sus sensores e incluso bloquear contenidos utilizando el control parental... Algo que excluye totalmente a personas con movilidad reducida o con algún problema de crecimiento. Lo considero completamente innecesario, aunque quizá pueda ser cómodo para algún padre que ni siquiera tenga tiempo para configurar la consola. De momento es solo una patente, pero quien sabe, podría hacerse realidad.
Según informan en CVG Sony Computer Entertainment Japan es el responsable de que el tráfico de descarga en PSVita 3G esté limitado a 20 MB. La velocidad será de 128 kpbs de bajada frente a 64 kbps de subida, algo que se antoja bastante pobre a priori, Sony asegura que está facilitando todas las herramientas necesarias a los desarrolladores para que esto no suponga un problema. Me parece muy fuerte el contraste entre el hardware y estas limitaciones de red. Con los actuales problemas de saturación de tráfico móvil en las operadoras me extraña que esta limitación venga dada desde los fabricantes de la consola más que de los proveedores de red. No obstante, espero que esto no afecte a partidas multijugador.








