L.A. Noire aterrizó hace poco en Nivel Oculto, y mientras era machacado vilmente en otras publicaciones, aquí consiguió enamorarnos. La culpa fue de su trama, su ambientación espléndida y de un protagonista al que uno sólo puede querer. Por eso, si queréis arañar unas horas más del juego, tenéis la posibilidad de hacerlo con los casos que han aparecido como DLC. Por aquí os contamos qué tal son.
Xbox 360
Desde el 23 de Junio y sólo durante 20 días, se puede probar la primera fase del próximo Sonic, con...
La noticia de que los creadores de Gears of War iban a dar rienda suelta a sus ansias de destrucción descerebrada fue muy celebrada en esta santa casa. El desarrollo de un FPS que dejase atrás cualquier tipo de historia para centrarse en crear un estilo de juego basado en los combates constantes a golpe de combos resultaba lo bastante tentador como para no dejar pasar el título de People Can Fly y Epic Games. Precisamente han sido los chicos de Epic los que, comandados por el inefable Cliff.B, inundaron la red con declaraciones y vídeos en los que se quejaban con ironía de la situación actual de los FPS y en su favor hay que decir que han hecho todo lo posible por desmarcarse (aunque sólo en algunos aspectos) de la tendencia actual. Veamos que tal les ha ido.
Muchos jugadores de PC están acostumbrados a que los gráficos de su plataforma son tope de gama, en función de las características técnicas configurables de su equipo, y del desarrollo del software de los videojuegos. Por las declaraciones de DICE, se infiere que es mucho más sencillo desarrollar un juego para PC, que para consola, donde existen una serie de limitaciones, que fuerzan a que tanto en Xbox 360 como en PS3 este juego se ejecute en 720p a 30 fps. En el PC, se ejecutará a 1080p a 60 fps (los que puedan).
Os ofrecemos un video para hacernos una idea de como es SSFAE, para que os empiecen a entrar ganas de aprender a usar de forma enfermiza a todos los nuevos luchadores que esta nueva entrega en forma de DLC/formato físico tiene disponible. El vídeo que os dejamos en el post corresponde al que se presentó en la pasada feria E3 2011. Ver aquí, cortesía eurogamer.
Por lo que puedo sacar en claro del artículo de cincodias al que hacemos referencia, Telefónica considera que la televisión se había quedado marginada en el salón, y que es importante que se comunique bien con el resto del ecosistema, móviles, ordenadores etc. En este sentido, y gracias a Kinect, se pretende dar un empujón a los contenidos que pueda ofrecer Telefónica, otorgándole una nueva función a la Xbox para convertirla en un set top box en el que puedas grabar, programar, reproducir contenidos de TV.
En Nivel Oculto hemos querido esperar para nuestro análisis de L.A. Noire. Estábamos ante algo grande que iba a necesitar mucho tiempo, y decidimos dárselo. Aquí está el resultado.
Se podrá decir cualquier cosa de este juego, pero almenos se ríen de ellos mismos. Un juego con una premisa que quizá funcionaba hace unos años, pero ahora, que en EEUU se denuncian cuando alguien se tira un pedo en el metro, veremos cuanto dura sin que haya ningún titular en el mundo, o el país denunciándolo. Mientras tanto, disfrutad, que para eso está. Por cierto, para cuando película mala en 3D?







