No habíamos hablado aún de Epic Mickey 2: The Power of Two, pero como casi todo en esta vida, eso tiene solución.
Xbox 360
Rockstar Games sigue con su campaña de hype sobre 'Max Payne 3'. En esta ocasión nos presenta el modo multijugador cuya mayor novedad es la inclusión del modo bullet time dentro del mismo. Echar un vistazo al vídeo que hay tras el salto a ver si vosotros entendéis como funciona, porque yo lo he visto tres veces y aún no entiendo como va.
No jugué al primer 'Risen' y, sinceramente, no había prestado la más mínima atención a su continuación, pero dándome mi habitual vuelta de rigor por la red me he encontrado con 'Risen 2: Dark Waters' y me he enterado que va de ¡Piratas!. Joder, haber empezado por ahí.
'Trine' ha sido sin duda uno de los grandes triunfadores del mercado digital. Un título que, por planteamiento, lo hubiese tenido muy complicado para abrirse paso en las estanterías, pero que sin embargo, consiguió un gran éxito tanto en PS3 como PC sin apenas hacer ruido. Ahora, 3 años después, nos llega su continuación ¿conseguirá el mismo éxito ahora que todos tienen puesta la vista en él?
La decadencia del videojuego puede verse claramente reflejada en los pocos títulos que existen protagonizados por gatos, hechos por gatos o para gatos. Si esta industria fuese tan hipster como alardea, el 80% de los títulos (aprox) contarían con algún felino en portada ¿Quien quiere rescatar a la princesa pudiendo rescatar a un gatete? Pues eso. Afortunadamente 'My Cat vs Zombies Episode 1: Meows in the Darkness' está aquí para remediarlo.
Esperaba mucho del juego de Jurassic Park por parte de Telltale Games, y al final fue un truñaco importante. A pesar de ello, sigo sin saber qué pensar sobre The Walking Dead, ¿aprovecharán al final la IP para hacer algo a la altura o se quedará en fuegos artificiales? De momento tenemos el último trailer, que añade algunas escenas del juego en movimiento.
Hace exactamente una semana os hablaba por primera vez de 'Dishonored', y por entonces comentaba que tanto la gente implicada en el proyecto, con Harvey Smith y Raphael Colantonio a la cabeza, como su propuesta artística me parecían lo suficientemente interesantes como para marcarlo como uno de esos títulos a tener en cuenta para un futuro próximo. La gente de Gamespot deben pensar más o menos lo mismo, así que se han acercado a hablar con Viktor Antonov y Sebastien Mitton, responsables del apartado artístico de 'Dishonored', y tras el salto tenéis lo que ha dado de sí la conversación.
El 17 de abril aparecerá The Witcher 2 (todo un "Recomendado" en Nivel Oculto) para XBOX360, y pobres desgraciados como yo, con un PC mierder que no mueve ni el primero (casi casi), esperamos ese día con anticipación.