"Se detuvo y miró más allá de los campos. Viento en el este. La blanda ceniza moviéndose en los surcos. Deteniéndose. Moviéndose de nuevo. Él ya lo había visto antes. Dibujos de sangre seca en los rastrojos y grises vísceras enroscadas allá donde los muertos habían sido destripados como animales y llevados a rastras." - La Carretera, Cormac McCarthy
PosiciónJavier
Unido21 abril, 2010
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Mass Effect es el inicio de la trilogía galáctica de Bioware que esta semana llega a su conclusión. Un camino que lleva recorriéndose desde que apareciera 2007 como exclusiva para XBOX360, y que terminó de catapultar a la compañía al Olimpo de las desarrolladoras. Mucho ha llovido desde entonces (compra de EA de por medio), pero nunca está de más echar la vista a atrás y redescubrir el inicio de la saga.
Continuando con la bonita costumbre de traer DLC de Lanzamiento, Mass Effect 3 ya tiene un DLC anunciado: From Ashes. Spoileracos inside.
El terror me llenaba a medida que se iba desvelando más y más sobre Alan Wake's American Nightmare. No era un miedo producido por su condición de survival horror (ni siquiera el primero lo fue), sino más bien una náusea que se deslizaba por mi garganta, un grito mudo que quería salir de mi boca y expresar en voz bien alta: ¡No la caguéis más aún! Y es que desde Remedy, quizá en un acceso de enajenación mental transitoria, prometían haber captado lo que los fans deseaban en un juego de Alan Wake: ¡acción y más acción!
Nuestro simulador favorito de paseos por entornos enormes vuelve. Aunque no se ve nada de ingame en el trailer, parece que han querido darle un carácter más personal a la historia de este Far Cry 3, y que volvemos al entorno "paradisíaco" de la primera entrega. Personalmente, me gusta la idea (aunque la transformación del protagonista me parece demasiado peliculera), así que habrá que ver cuál es el resultado el 7 de septiembre, día de su fecha de salida.
No son las declaraciones textuales, pero la gente de Rockstar ha terminado diciendo algo similar.
Este miércoles 14 llega Journey por fin a PSN (aunque los usuarios de PlaystationPlus ya lo pueden bajar). Aquí en Nivel Oculto no hemos tenido acceso temprano al juego y aún no tenemos demasiada idea sobre cómo se jugará, pero sí tenemos clara una cosa: es lo más bonito que hay.
Y como muestra, el trailer de lanzamiento. Si no os da ganas de jugarlo y embarcaros en semejante odisea, es que no tenéis corazón.
Durante todo el día de ayer asistimos a un show de rumores sobre Assassin's Creed 3, y finalmente desde Gameinformer han decidido revelar su portada de abril y confirmar lo que ya era un secreto a voces para todo el mundo.
Ya habíamos hablado hace un tiempo de Gotham by Gaslight, un proyecto fallido de trasladar al videojuego el cómic de mismo nombre de Batman, ambientado en el siglo XIX. Con el pequeño torbellino de fanatismo que se levantó en torno a la figura del Caballero Oscuro, no es de extrañar que al final se haya filtrado algo de ingame, aunque en un estadio muy temprano (y bastante mierder, si se me permite).
¿Qué? Day of the Tentacle
¿Quién? Tim Schafer y Dave Grosman
¿Cuándo? 1993 para PC
¿Por qué? Porque Day of the Tentacle es la muestra perfecta de la edad de oro de las aventuras gráficas. Un título lleno de cariño, con un sentido del humor excepcional y unas premisas jugables que, dentro de las establecidas por el género, se permiten innovar introduciendo cosas como el viaje en el tiempo y el intercambio de personajes y épocas.
El 24 de febrero por fin llega The Last Story (¿soy el único que se ríe pensando "jajaja Final Fantasy Last Story jajaja"?) a la vieja y azotada por los mercados Europa. Tras meses de sufrimiento por parte de los jugadores, que llegaron a temer que el título no saliera aquí, está a la vuelta de la esquina y tiene trailer.










