No es lo mismo desarrollar un sleeper que un must have y Rocksteady lo sabe. Si Batman: Akham Asylum llegó sin hacer ruido para terminar dando un golpe en la mesa ahora este Batman: Akham City entra rompiendo la puerta de una patada para demostrar que no tiene rival en un género tan sumamente desprestigiado como es el de los videojuegos de superhéroes.
Unido2 agosto, 2010
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Ha llovido mucho desde que se lanzó Doom 3 (2004), el último proyecto genuino de id software, sin contar itineraciones como Quake 4. Mientras tanto John Carmack ha estado dedicándose a construir cohetes y dar charlas mostrando su cara de nerd. Ahora vuelven por la puerta grande con Rage debajo del brazo dispuestos a dar capones de suficiencia a todos esos jovenzuelos que presumen de reinventar un género que ellos mismos crearon.
Todo acaba. Uno de los momentos más esperados por los seguidores de la consola de Microsoft ha llegado. Una de las sagas más aclamadas de la presente generación llega su fin con Gears of War 3 que otorga un genial cierre a una trilogía que ha ido evolucionando desde el lanzamiento de su primera entrega hace ya casi 5 años y que nos enseña como nuestra querida X-Box 360 ya no es tan joven como lo era.
La saga Driver gozó de gran reconocimiento y prestigio con sus dos primeras entregas lanzadas para la primera Playstation en...
Nos acercamos a unas fechas plagadas de bombazos. Como viene siendo habitual, las compañías ponen toda la carne en el asador para demostrar sus mejores bazas, sin embargo existen títulos cuya nimia campaña de marqueting no les permite destacar tanto como otros videojuegos aunque resultan ser unas auténticas obras de arte que pueden hablarle de tú a tú a cualquier superproducción
Después de las impresiones que nos brindó Zzzerotime, en las que ya se hacía hincapié en cuáles eran las novedades de esta nueva versión del legendario título de Nintendo, llegó el momento de brindar un análisis que vaya mucho más allá de lo técnico, para hacer una reflexión de un título que pese a que muchos lectores lo conozcan, nunca está de más hablar de una pieza legendaria en el ocio electrónico. Comencemos con este análisis en un completísimo e impresionante 2D.
Ace Combat vuelve más peliculero que nunca y nosotros te lo analizamos antes de que Michael Bay haga la película.
Ya tenemos aquí entre nosotros una de las mayores apuestas que tiene Nintendo para este otoño para nutrir el catalogo...
Más allá de sagas del mismo género como Call of Duty, Halo o Killzone, son muchos los usuarios que sienten un cariño especial hacia la saga Resistance, cuya primera parte fue el primer título de muchos para estrenar su nueva y flamante Playstation 3 aquel marzo 2007. A pesar de que la crítica internacional dejaba entrever que éste era sólo el comienzo de algo muy grande, lo cierto es que fuimos muchos los que caímos rendidos a sus pies gracias a la buena labor de Insomniac, creadores de sagas tan reconocidas como las primeras entregas de PSX de Spyro: The Dragon o Ratchet & Clank en PS2.
Volition mola. Tal vez sus producciones no entren en el podio de los juegos triple A, pero sí que es...
Puede que muy pocos hayan oído hablar de Goichi Suda (a menos que tengas una Wii y le dediques tu tiempo a algo más substancioso que el Wii Fit o el Aprende a Cocinar Conmigo), pero hablar de este desarrollador nipón es hablar de uno de los gurús más importantes que nos encontramos actualmente en la industria japonesa gracias a su peculiar humor negro y bastante cafre, repleto de excentricidades y con enormes referencias a la cultura pop, más que por su habilidad en crear grandes juegos. En Europa sólo hemos podido disfrutar de sus últimas obras, como la saga No More Heroes para Wii o el interesante Killer 7 que apareció para Game Cube y PS2 hace unos 6 años y que desarrolló junto con la producción de otro enorme gurú: Sinji Mikami, responsable de la saga Resident Evil hasta su cuarta entrega y del reciente Vanquish.