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Category Archive for: "iPhone/iPod/iPad"
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Reflexiones en el W.C: ¿Compraríamos juegos de Nintendo en iOS, Android?

No puedo evitar en cierto modo ver cierto paralelismo entre la situación que atraviesa hoy Nintendo con sus primeras pérdidas en toda su historia, y aquella que tuvo en su momento SEGA en la epoca de Dreamcast. Me alegra no ser el primero en pensar que quizá en este momento sea buena idea que Nintendo se abra un poco. Imaginaros que un día entráis en el app store, y descubrís que allí hay un juego que se llama Super Mario Bros, por unos 8 € al más puro estilo Nintendo, y con la sorpresa de que está a nombre de Nintendo y no de cualquier compañía raruna.

Crow es bonico

Por lo menos es lo que yo opino después de ver el video que os he dejado. Parece que hay un intento porque tengamos unas experiencias un poquitín más profundas (aquí es donde los jugadores de PC me pegan) en iOS. Tampoco es que tengamos que hacer demasiado, por lo que parece tenemos simplemente que esquivar o dar un golpe en el momento justo, muy al estilo de los sistemas ya vistos para esta plataforma.

République: ¿un AAA para iOs?

République es uno de esos proyectos que, de estar planificados para plataformas de sobremesa, causaría un revuelo mucho mayor. Presentado en Kickstarter, pretende ser una aventura con elementos de sigilo y survival horror, en la que tenemos que acompañar a una chica llamada Hope y ayudarla a escapar de un estado totalitario. ¿Lo sorprendente? Que en un principio se planifica exclusivamente para iOs.

1001 Videojuegos que debes jugar: Machinarium

Si hoy me veis escribiendo por aquí es porque un buen día envié a los administradores de Nivel Oculto un análisis de un juego excepcional como es Machinarium, con el que les convencí de que me admitiesen en su web. Ahora que se acerca lo nuevo de Amanita Design, Botanícula, es un buen momento para rescatar y remodelar este texto. Bueno, y porque me da rabia que nunca se publicase en ningún sitio.

Primer video in-game de Angry Birds Space

No del todo, pero al menos nos deja ver que no nos equivocábamos demasiado cuando comentamos que el apellido de Space suponía una modificación en la gravedad del juego, que a fin de cuentas, salvo los pollos, era lo más evidente que cualquier humano pensante podía imaginarse sin mucho esfuerzo. Así que ala, horas y horas de diversión absurda en cualquier parte. Aprovechamos para confirmaros que el juego aparecerá en todas las plataformas posibles el día 22 de Marzo, que está a la vuelta de la esquina.

Este tráiler de ‘Gunman Clive’ es lo más bonito que verás hoy

El amor por los títulos clásicos de los 80 y 90 parece instalado a fuego en el desarrollo indie actual. Sin embargo parece que vamos encontrado que aunque la base de gameplay es prácticamente la misma, hemos pasado de los homenajes pixelados a una evolución técnica en lo que al aspecto visual se refiere. 'Gunman Clive' entre por los ojos y parece jodidamente divertido. Poco más se le puede pedir a un juego.

Connan: The Death Sword ya en el appstore, para bien, o para mal

Después de descubrir que existen servicios en china que hacen que aparezca un sent from my iPad desde cualquier mensaje que se envíe en el dispositivo, uno se hace a la idea de la tontería que rodea a los productos de apple. Dicho esto impresiona menos que el viejo Barbarian, del que ya hemos hablado aquí alguna vez, ya esté disponible a un precio un tanto elevado.

Lume muy pronto en iPad

Ultimamente tengo cierta fe en que los point and click van a ir colándose sin sentido ninguno en nuestras tabletas. Pero lo de hoy no es una noticia, es un notición. Esta maravilla aparecerá en iOS y Mac esta semana según afirman en Toucharcade.
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