Si eres desarrollador de XNA en Windows, Windows Phone y Xbox 360, quizá esta noticia te interese.
Bien pues resulta que hoy para que cualquier persona se compre un juego debe pasar por ciertos canales existentes: 1. La descarga digital, 2. Las tiendas físicas, 3. las appstores. Yo no desarrollo videojuegos, pero reconozco que me interesan mucho los desarrollos independientes porque creo que son los que realmente innovan. Por otro lado, como usuario (cada vez menos usuario) me encantaría que los juegos, que al fin y al cabo son una forma de software, tengan la calidad técnica que se espera de ellos y un precio justo. Ahora yo os pregunto ¿Qué consideramos un precio justo?.
El otro día me llamó mi cuñado y me comentó que se había instalado lo del Goltv en su xbox 360 y que no sabía si era gratis o no. Me comentó que podía ver partidos y que no había ningún problema. Lo mejor vino cuando al día siguiente tuve que enviarle el enlace de akihabarablues, más que nada porque, como muy bien comentan, el resultado es que pasado un mes te cobren a la misma tarjeta a la que tengas asociada xbox live, si es tu caso.
Es lo que se puede ver en estos maravillosos 21 minutos de video que os ofrecemos. El juego es sencillo, se trata de ganar y cargarse a todos. En Febrero de 2012 podremos comprobar cómo se actualizan nuestras armas y habilidades, jugando offline (hasta tres jugadores) u online (hasta seis), en PSN y XBLA.
Nos llegará durante lo que queda de año a XBLA y PSN, y luce como véis a continuación. Viéndolo no para de recordarme a aquél titulo de Capcom Darkstalkers aunque evidentemente este aún se tiene que ganar el apellido de legendario. La culpa de esto la tienen Autumn Games y Reverge Labs.
En XBLA y PSN. Incluye las versiones arcade de Mortal Kombat, Mortal Kombat II, y Mortal Kombat 3. Ahora viene lo gracioso: En Norte América saldrá el día 30 de Agosto exclusivamente en PSN, y el día 31 saldrá la versión para XBLA y para el resto del mundo. ¿Por qué?, bueno es lo que tiene dejar estas decisiones en manos de un tití.