Que pequeño que se siente uno al hablar de un título como Arkanoid. Una idea muy elemental, posiblemente inspirada en el PONG, desarrollada por Akira Fujita y programada por Yasumasa Sasabe en 1986 para Taito, se trataba en realidad de la actualización de un título denominado Super Breakout que data de 1978. Su innovador argumento e introducción y una banda sonora excepcional, configuraban el envoltorio perfecto. Fue adaptado a Spectrum por Imagine en 1987, y sirvió de inspiración para otros títulos originales y clones, en prácticamente todas las plataformas existentes en el mercado.
Taito
Si eres poseedor de un smartphone Android de gama media/alta ya tienes disponible para tu plataforma el magnífico Space Invaders Infinity, la revisión del clásico arcade de finales de los 70 que ha desarrollado Taito con el beneplácito de Square Enix.
Nos enteramos por joystiq que "la macarrada esa para tu iphone" tal y como la ha definido el señor Twinsen...