Se podrá decir cualquier cosa de este juego, pero almenos se ríen de ellos mismos. Un juego con una premisa que quizá funcionaba hace unos años, pero ahora, que en EEUU se denuncian cuando alguien se tira un pedo en el metro, veremos cuanto dura sin que haya ningún titular en el mundo, o el país denunciándolo. Mientras tanto, disfrutad, que para eso está. Por cierto, para cuando película mala en 3D?
Gearbox
Terminamos esta recopilación con aquello que mejor huele para este 2013, y a modo de extra, incluimos una serie de títulos denominados "si, pero no" que intentarán colarse en tu negro corazón durante este año.
Aprovechando su exposición en PAX East (sueño con el día que nos inviten a algún sarao de estos), los señores de Gearbox han presentado una nueva clase de personaje que aparecerá como DLC posterior al lanzamiento: Mechromancer, o como diría un amigo: "Robocsmante".
Que en el fondo para lo único que sirve es para recordarnos su fecha de salida, que ya se nos había olvidado. Echadle un ojo, porque es de lo más bonico que veréis hoy.
Con un título tan descriptivo como el que tiene el juego de Gearbox poco hay que pedirle. En el tráiler salen aliens, una reina alien, el robot con pinzas de Ripley y marines, así que es más que suficiente como para que me interese por él a pesar de que el retraso sufrido en el desarrollo no augura nada bueno. En el resto de los apartados parece que este nuevo acercamiento a 'Aliens' cumple, aunque habrá que ver si consigue representar fielmente la tensión de vernos atrapados en una habitación mientras cientos de puntos nos rodean en nuestro radar.
Mientras 'Borderlands 2' sigue cociéndose, la gente de Gearbox tiene otra patata caliente llena de hype entre manos: 'Aliens: Colonial Marines'. Y digo patata caliente porque las últimas aproximaciones al universo Alien dentro de los videojuegos han sido más bien MEH, por lo que el estudio se ha encontrado sin comerlo ni beberlo con la responsabilidad de que recuperemos la fe en estos bichos con sangre ácida en el mismo año del lanzamiento de 'Prometheus'.
Antes de nada voy a presentarme en 2 lineas, soy Dr. Isotopo y me considero casi tan raro como los videojuegos a los que suelo jugar.
Me aventuro diciendo que en Nivel Oculto es de buen agrado la cultura de los 80's, con la cual me familiarizo bien poco, pero desde luego You Have to Win the Game a parte de ser retro as fuc* tiene grandes dosis de algo que si que conozco bien, EL HAMOR.
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