Internet es un lugar lleno de gente hostil con ganas de acabar con todo, mucho porno y personajes cuya existencia se basa en desmontar mitos y descubrir conspiraciones en la sombra. Los primeros son nuestros lectores habituales. A las segundas (y segundos, por qué no) queremos mandarle un cariñoso saludo y le agradecemos tantas noches de compañía. En cuanto a los terceros, si tu eres uno de ellos...¿te importaría desmontar el siguiente tráiler fotograma a fotograma y confirmarnos que la excelencia gráfica allí mostrada (ojo a
la iluminación) es obra de un motor gráfico, cuasi-divino, creados por los señores de DICE para este Battlefield 3?
Battlefield 3
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Parece coña cuando lees que se trata del motor desarrollado por DICE para Mirror’s Edge aplicado al universo Battlefield, pero...
Esto es mala leche. Según se acerca el 30 de Marzo nos van atacando por la retaguardia para que nos...
Aunque el título pueda ser redundante, se trata de lo que DICE está meditando respecto a la versión de este aparente juegazo. Las declaraciones de Karl Magnus Troedsson y Gustav Tilleby van muy en este sentido, y en el sentido de que piensan que tienen la verga tecnológica más grande del mercado en estos momentos.
Como sabéis lo tendremos a finales de este año para PS3, Xbox 360 y PC. Perdonad que os haga una confidencia directa: Me la suda bastante este tema de las 3D y no entiendo cómo puede tener éxito, posiblemente me este haciendo viejo para tanta gilipollez.
Llevamos ya tres trailers de este juegazo y yo ya no puedo más, no hace falta que me lo vendan más ni que destructoid diga que es FPS con mejor aspecto hasta la fecha... Ya no hace falta que antes de iniciar el trailer nos avisen de que lo que vamos a ver es gameplay real del juego, que no es ningún render o similar. Ya no hace falta que los blogs como nosotros sigamos publicando posts como este expresando nuestro hype una vez más... ya no hace falta. SOLD, coño SOLD!!!.
Y pensábamos que la imagen del día sería el Madrid-Barça
Y sale el 25 de Octubre de 2011.
Dentro tenéis otros dos vídeos para alargar el éxtasis.
Muchos jugadores de PC están acostumbrados a que los gráficos de su plataforma son tope de gama, en función de las características técnicas configurables de su equipo, y del desarrollo del software de los videojuegos. Por las declaraciones de DICE, se infiere que es mucho más sencillo desarrollar un juego para PC, que para consola, donde existen una serie de limitaciones, que fuerzan a que tanto en Xbox 360 como en PS3 este juego se ejecute en 720p a 30 fps. En el PC, se ejecutará a 1080p a 60 fps (los que puedan).