Que pequeño que se siente uno al hablar de un título como Arkanoid. Una idea muy elemental, posiblemente inspirada en el PONG, desarrollada por Akira Fujita y programada por Yasumasa Sasabe en 1986 para Taito, se trataba en realidad de la actualización de un título denominado Super Breakout que data de 1978. Su innovador argumento e introducción y una banda sonora excepcional, configuraban el envoltorio perfecto. Fue adaptado a Spectrum por Imagine en 1987, y sirvió de inspiración para otros títulos originales y clones, en prácticamente todas las plataformas existentes en el mercado.
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