Dishonored es uno de esos juegos que me pasaría la vida jugando. Uno de esos juegos en los que lo último que quieres hacer es ir de misión en misión, en lo que importa es embeberte de esa bestia que es Dunwall e interactuar con el mundo de juego. Por eso, saber que llega algo de DLC (ya estaba previsto, pero sin fecha) con historia, es motivo de gozo y alborozo. DENTRO SPOILERS.
Arkane Studios
Para empezar, decir que me arrepiento muchísimo de mi análisis de Dishonored. No tenía ni idea cuando lo hice, no sabía valorar lo realmente importante en un videojuego ni dividir en secciones y puntuar con decimales. Así que como dijo muy acertadamente su majestad (para disgusto de todos los progres y ateos de mierda que pueblan nuestro glorioso país): LO SIENTO, NO VOLVERÁ A PASAR. Así que ahora os va el ANÁLISIS DE VERDAD, Y ES DE VERDAD PORQUE LO DIGO CON MAYÚSCULAS.
Hay una ciudad llamada Dunwall, capital del imperio de Las Islas. Se alza sobre el río Wrenhaven, devorada por las brumas y atestada de voces del gentío y gritos de ballena.
He aquí tres minutazos de gameplay para que por fin podamos ver cómo se mueve y qué nos propone Dishonored. ¿Cómo se os queda el cuerpo?