Tras la compra de Press Play por parte de Microsoft, los daneses ya tienen su primer título para Xbox 360 ¿Algo nuevo y revolucionario? No, más bien una puesta a punto de su éxito smartphones Max & the Magic Marker, eso sí, con una pintaza bastante importante.
Empecemos por lo bueno. Max: The Curse of Brotherhood conserva el encanto del original adaptando su base artística a la potencia ofrecida por la máquina de Microsoft. Esto lo convierte en un plataformas 2.5D precioso que recuerda al reciente Giana Sisters: Twisted Dream, al que se le agrega una mecánica de dibujo sobre el propio juego para la que han tenido la decencia de no obligar al jugador a usar Kinect. Lo malo (a priori) es que esa misma mecánica que encaja como un guante en smartphones, se me antoja algo incómoda con sticks analógicos.
El título estará disponible a través de XBLA a partir de una fecha no definida durante esta primavera.