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Legend of Grimrock 2 CONFIRMADO

Legend of Grimrock 2 CONFIRMADO 1

Empezamos bien el viernes ¿Sabéis esa expansión que se estaba preparando para Legend of Grimrock? Pues se ha cancelado ¿Esto es malo? Pues si habéis leído el titular, ya os podéis imaginar que no.

Almost Human ha anunciado la secuela de Legend of Grimrock mientras anunciaba la cancelación de su expansión. Lo que viene a ser el símil videojueguil de “No quiero salir contigo pero no me importaría que hiciéramos un trío con mi amiga”.

“Actualmente estamos trabajando en… ¡Legend of Grimrock 2! La creación de una mera expansión o DLC para Grimrock simplemente no habría tenido sentido. En nuestra reunión de hoy ha quedado claro que todavía tenemos un montón de ideas que nos gustaría explorar, tenemos mucho contenido ya hecho originalmente para lo que iba a ser el DLC y estamos trabajando en una enorme actualización del motor. En pocas palabras, un DLC nos habría limitado mucho, y creemos que una secuela completa llevará a Grimrock al siguiente nivel”

Más allá de que TODAVÍA no he hecho la crítica de Legends of Grimrock (esto son cosas que digo en voz alta para que se me caiga la cara de vergüenza), me pregunto que se puede añadir a un juego casi perfecto sin modificar por completo su esencia ¿Más caracoles? Por supuesto, los caracoles siempre son necesarios en una mazmorra, pero para eso hubiese bastado una expansión o simplemente con el editor. Habrá que ver por donde se mueve el desarrollo, y ahí estaré yo para jugarlo y no contarlo.

 

  1. ¡Qué gran noticia! Parece difícil mejorar la primera parte pero creo que la clave estaría en trabajar un poco más en el guión y algo más de variedad en los escenarios.

    Un argumento intrigante como el anterior estaría bien, pero se puede urdir una trama más compleja. Para los escenarios yo alternaría el aspecto habitual de las mazmorras con laberintos ajardinados al aire libre, por ejemplo, o con grutas oscuras y angustiosas. Por la imagen que pusieron el otro día parece que el tema escogido quiere recordar al antiguo Egipto; no me parece una mala idea porque ese aspecto también le da un aire de misterio a la aventura.

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