Hilary Goldstein y Charles Onyett, integrantes de IGN, han realizado un interesantísimo análisis, parándose en todos y cada uno de los objetos, carteles, personajes y situaciones del primer tráiler de Bioshock Infinite.
La disertación arranca con unos comentarios acerca de como es posible que haya un Big Daddy en la pecera inicial si este título se desarrolla casi 40 años antes, para después centrarse en la publicidad y la atmósfera. Lamentablemente está en inglés y no he encontrado ningún vídeo que tuviese los subtítulos de youtube activados. No es que sea demasiado complejo, así que no está de más si le echáis un vistazo.