Después de las impresiones que nos brindó Zzzerotime, en las que ya se hacía hincapié en cuáles eran las novedades de esta nueva versión del legendario título de Nintendo, llegó el momento de brindar un análisis que vaya mucho más allá de lo técnico, para hacer una reflexión de un título que pese a que muchos lectores lo conozcan, nunca está de más hablar de una pieza legendaria en el ocio electrónico. Comencemos con este análisis en un completísimo e impresionante 2D.
Nintendo 3DS
Gameinformer, en su habitual portada reveladora, han anunciado el que será la nueva entrega de la serie "Arkham" de Batman: Arkham Origins.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time vuelve después de más de 12 años en forma de remake para 3DS. Motivo suficiente cómo para lanzar una promoción que refuerza los valores de una saga que siempre ha representado, al menos de manera inicial, los sueños infantiles de vivir aventuras y promocionar princesas. Robin Williams y su hija Zelda (si, se llama así) se antojan cómo la pareja perfecta para dar ese toque de emotividad a toda una leyenda de los videojuegos.
Dos procesadores de 266MHz ARM11, GPU de 133MHz, 4MBs VRAM de memoria dedicada, 64MBs de RAM, y 1.5GBs de memoria...
Por fin alguien hace algo con sentido en esta consola, en mi más humilde opinión. Al parecer el tipo que decide si un juego entra en la eShop o no y/o durante ese oscuro proceso de selección en la que el precio de los juegos se multiplica, tuvo una iluminación y, mientras veía la película de Risky Bussiness hizo caso cuando dicen aquello de "a veces en la vida hay que decir, pero que coño!".
Como me imagino que muchos ya habrán deducido del titular, Bit Trip Complete es la colección de juegos Bit Trip (6 episodios) en un estupendo paquetito, que además añade contenidos extras para que merezca la pena re-visitarlo: 120 nuevos retos, una librería de música estupenda con todas las canciones originales incluyendo remezclas hechas por fans, una librería de imágenes con concept art y rediseños, videos, cartas del director a los fans, tablas de puntuación online, y un nuevo modo de dificultad (por si no había suficiente) para cada uno de los títulos.
Sirva este estúpido título para informaros por si no lo sabíais ya, que Capcom ha decidido no continuar el soporte de juegos para las plataformas de Nintendo, salvo para los proyectos que estén ya en desarrollo. Afirman que se centrarán en PS3 y Xbox 360. Esta decisión se ha tomado vistas las cifras de ventas.
¿Qué vamos a hacer los pobres usuarios como nosotros?
Lo siento mucho, pero desde que ví cierto video que no pienso enlazar aquí, cada vez que leo la palabra centipede me dan ganas de vomitar. En este caso, lejos de provocarme las iniciales nauseas tengo cierta curiosidad por este título, desarrollado por WayForward Technologies, que para el que no le suene son los del Boy and His Blob, y Contra 4.