Tras un 2010 que vio nacer la web y que ha sido completísimo a nivel de títulos, toca la pertinente reflexión, sin la cual no podríamos aspirar a ser un blog molón. Aunque antes de ella, me encantaría tener unas palabras sobre lo que ha sido entrar en el staff de Nivel Oculto.
PosiciónJavier
Unido21 abril, 2010
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Os recuerdo que dicen que es exclusivo para XBOX (también lo decían de los tres primeros de Fallout 3 y mira), que saldrá el 21 de diciembre y costará 800 MP.
Tras el éxito de Case Zero (más de 300.000 ventas en la primera semana), en Capcom decidieron que son de todo menos tontos y anunciaron otro DLC que haría (supuestamente) de epílogo, con el todopoderoso añadido de contar con el icónico Frank West de la primera parte como compañero de andanzas. Previsto para diciembre, por fin hay fecha y precio.
Mucho se ha dicho sobre Peter Molyneux y sus promesas que no valen nada, pero al final, se dice tanto de él, que a veces nos olvidamos de los juegos que hace. En Nivel Oculto no caeremos en eso, y aquí os traemos un análisis de Fable III sin nombrarle ni una sola vez. ¿Lo lograremos?
Acabamos nuestro monográfico pesao de los VGA con el que (según ellos), es el juego más esperado del próximo año: PORTAL 2.
A mí me encantó Oblivion, y viendo el salto gráfico y jugable que dieron en Fallout 3, espero algo muy grande por parte de Bethesda con esta nueva entrega de la saga.
Fallout: New Vegas es la "continuación sin ser continuación" del aclamadísimo Fallout 3, que supuso el resurgimiento de la franquicia en la nueva generación, tras miles de años de su anterior entrega. En este caso, al estar Bethesda Softworks a otras cosas (el nuevo Elder Scrolls, Brink...) el trabajo fue encargado a la compañía especialista en desarrollar secuelas, Obsidian. Mucha gente se llevó las manos a la cabeza por esto, pero estamos hablando de un grupo de trabajo que tiene entre sus miembros a algunas personas que trabajaron en los primeros Fallout, y que, siempre que han tenido que hacer una secuela, la han sacado adelante.
Atentos a esta iniciativa para incitar la colaboración por parte del mundo de los videojuegos, a mí me ha dejado flipando. Cinco juegos indies por el precio que queráis, pudiendo destinar parte a varias ONG's y sin DRM. ¡Y qué juegos!
Sí, se ve mejor, y los propios miembros de Bioware lo han confirmado en un podcast. ¿Por qué, señor? ¿Por qué? Pues dentro os lo digo.
Aunque el foco de los Video Game Awards fuera más el interés en ver las primicias que se nos presentaban, que los premios, no quita que sea interesante echarles un vistazo.
Menuda mina esto de los VGA, ¿eh? Aquí lo tenéis, un trailer que mezcla imagen real e imágenes ingame.
Por cosas como éstas queremos tanto a Naughty Dog. En los Video Game Awards van y nos presentan un trailer, y encima meten en él un par de cosas ingame.



