Los juegos independietes están evolucionando, de pequeñas obras a gigantescos mosaicos donde mezclan, no sólo la temática normal del título, sino que añaden otras muchas características. El dificilmente definible A Valley Without Wind es un claro ejemplo de esto. Enmascarado como un plataformas en 2D, nos aporta mucho más.
Unido1 julio, 2011
Artículos149
Comentarios306
Es un día alegre para los seguidores de la saga Oddworld, ese mundo que comenzó con Abe Oddysse y por malas decisiones acabó en el inframundo. Leemos en destructoid que estas personas han lanzado una nueva web con el título que teneis en cabecera. Los rumores no se han hecho esperar hablando de que en esta ocasión no será un plataformas, sino que nos veremos envueltos en un juego de estrategia.
Aunque esa afirmación es conocida desde los tiempos de la Master System, por fin un tipo ha sido capaz de llevarlo a la práctica en la televisión americana.
Desde aqui hemos alabado las numerosas apariciones de este tipo de packs donde pequeñas empresas ponen a la venta sus juegos, siendo los propios consumidores quien marcan el precio a pagar. El magnífico Hundle Bundle marcó una línea por todos aplaudida, pero de un tiempo a esta parte la cosa está empezando a desvariar de manera alarmante.
La gente de Frozenbyte han anunciado hace unos días un pack de expansión para su plataformas Trine 2, el cual pretendo analizar en fechas próximas. Como dicen los creadores no quieren "llamarlo" DLC por lo negativo del término, así que con esta nueva ampliación tendremos 6 niveles para el multijugador, nuevos enemigos, algunas habilidades y un modo de juego hardcore para los más hombres.
Parece que sí, mis queridos hamijos, la gente de Rockstar se ha vuelto definitivamente loca y para poder hacer correr la tercera entrega del bueno de Max tendremos que irnos dejando los cuartos. Si ya con GTA IV nos dieron un tortazo en la cara con un port de lo más cutre, ahora para no pillarse los deditos te exigen que tengas un PC de los que pocos podrán presumir
La genialidad a la hora de crear videojuegos es algo al alcance de muy pocos. Unos lo intentan a través de una potente historia, otros con un motor gráfico que nos acerca a la realidad y otros crean nuevos géneros que todos apreciamos al instante. La gente de GZSTORM no pertenece a ninguno de esos grupos.
En el día oficial del plagio (ejem...) vamos a hablaros de Tactical Intervention. Y os preguntareis que mierda es eso.
'Trine' ha sido sin duda uno de los grandes triunfadores del mercado digital. Un título que, por planteamiento, lo hubiese tenido muy complicado para abrirse paso en las estanterías, pero que sin embargo, consiguió un gran éxito tanto en PS3 como PC sin apenas hacer ruido. Ahora, 3 años después, nos llega su continuación ¿conseguirá el mismo éxito ahora que todos tienen puesta la vista en él?
La cadena de tiendas favorita por los padres desinformados (¿tienen el Mario para la play?) está al borde del precipio, por lo menos en su versión inglesa, que por otro lado era la única viable para comprar por tener precios medio decentes.