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Análisis: Child of Light

Análisis: Child of Light 1

Cuando la sencillez derrocha belleza

Child of Light nos cuenta la historia de Aurora,
hija de un duque de la Austria de siglo diecinueve,
a quien una noche un profundo sueño envuelve,
para despertar en Lemuria, mundo de quimera.

Aurora a su madre había perdido,
más su padre desconsolado,
tuvo que seguir con su vida,
hasta encontrar nueva prometida.

La madrastra de todo cuento de hadas,
Umbra era su nombre,
oscuro corazón del hombre,
a su hija y hermana dejaría sometidas.

Aurora debe buscar el sol, las estrellas y la luna,
ya que han sido arrancadas del firmamento,
y solemne ha hecho el juramento,
de devolver a Lemuria toda su gloria.

Ubisoft Montreal nos trae esta pequeña joya,
de alrededor de diez horas de duración,
para los que por el RPG sienten devoción,
sin demasiadas complicaciones,
solamente combates por turnos de los molones.

Un grupo variopinto de amigos de viaje,
se suman a la causa ante tal ultraje,
aunque solamente a dos controlaremos,
pero de muchas herramientas nos valdremos.

Hechizos, espadas, arcos y brujería,
puntos de magia, de vida y experiencia,
y joyas que requerirán toda nuestra destreza,
ya que en lugar del clásico equipo,
combinarlas habremos para dar bien el tipo.

No podemos dejarnos a Ignículus atrás,
una orbe azul que nuestros pasos seguirá,
llegando adonde Aurora no alcanzará,
y resolviendo rompecabezas sin par.

La música también merece su digna mención,
piezas hermosas de delicada composición,
que completan y pincelan más todavía,
el viaje por Lemuria con Aurora y compañía.

Pero lo más destacable de todo este embolado,
es el motor gráfico que se ha empleado,
UbiArt Framework, sí, a ese nos referimos,
una maravilla, te decimos la verdad… Querrás decir “te lo garantizamos”.

Precio asequible, para todos los bolsillos,
sin edición física, por si eres de los listillos,
aunque con regalos y mucha diversión,
ah, sí, y todo el texto rimado, ¡qué derroche de imaginación!

  1. A modo de comentario, la mayor pega que tiene para mí Child of Light es que no incluye selección de idioma. Lo cual obliga a que si quieres jugarlo en versión original, tengas que cambiar el idioma de la consola. Eso MAL. Bueno, y que no le hayan metido platino al juego.

  2. Gran análisis compañero.

    Sobre el juego, es bonico, entretiene y todo está cuidado al detalle, pero peca de facil, muuuuuuy facil. Estaba compaginándolo con Dark Souls 2 y era como dos universos diferentes.

  3. No deja de ser un intento de JRPG y, por ello, resulta muy fácil. En cualquier caso, tienes tres niveles de dificultad a elegir. Y sí, esto y Dark Souls son dos universos totalmente opuestos xD.

  4. Estimados Awesom-O y Gustavo Adolfo Lezard:
    Me acabáis de confirmar lo que sospechaba; que el juego es infantil y facilón. Si lo compro algún día, será porque mi hijo os ha leído.

  5. Lezard juegas poco en consolas eh? Normalmente son muchos los juegos que te vas a encontrar que para cambiar el idioma se lo debes de cambiar a la consola, tantos que me ha llamado la atención muchísimo eso de destacarlo especialmente en este.

    Cyber2, lo primero que hice yo cuando jugué al juego fue ponerlo en difícil y te garantizo que si la dificultad es tu barrera para no jugarlo, en difícil el juego tiene una dificultad EX-QUI-SI-TA!! Hace mucho tiempo que no juego a nada con un buen equilibrio de dificultad como este juego. Cabe decir que el modo difícil equivale a lo que era normal hace unos 7 años, es decir, mueres y vicia a partes iguales.

    como pega al juego, no es hasta el tramo final que se tiran un poco el moco y te dejan disfrutar de unas visuales en las que soltar el mando mientras ves el video que dura no más de 10 segundos y realmente se agradece, deberían de haber metido más parte de videos-visuales a lo largo del juego. Pues la mayor pega es que es todo el día recorrer un mapa y abrir tesoros sin ningún corte visual ni nada.

    Una buena experiencia de juego para jugar en difícil, y una mierda para jugar en medio. Recomendado para gente que disfrute del estilo artístico y no sea ansiosa por acabar el juego o con tenga problema con los juegos monótonos.

    1. Lo suficiente como para saber que sí, que no es el único, y que me toca la santa moral cambiar el idioma a la consola para cada juego que no trae selección de idioma. Pero no por eso deja de ser un punto en contra. Que todos lo hagan no lo exhime de la crítica.

  6. Precioso. Lo he pillado con la oferta actual en la PSN Store (5€). Lo único malo es que dura muy poco, pero se disfruta mucho. Tanto en la PS Vita como en la PS TV luce y se juega de maravilla.

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