Una vez más un título indie añade conceptos nuevos a una idea clásica para convertir algo aparentemente inamovible en todo un alarde de gameplay puntero. Hablo de Velocity, de Futurlab. Los dos conceptos más importantes que podemos ver en el vídeo que os dejamos son: el control sobre el scroll que por si solo podrían no decir mucho, lo único que va acompañado de un diseño de niveles vertiginoso y el segundo concepto es el teletransporte, es decir, en milisegundos tendremos que decidir donde queremos transportarnos y como queremos superar los obstáculos que nos propongan a la velocidad que nos propongan. Todo esto hace que la experiencia no sea la de un shoot'em up tradicional.
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