Si por algo será recordada esta generación es por por haber abierto "nuevas" maneras de jugar. Ahí tenemos Wii, Move o Kinect intentando demostrar que son igual de válidos o más que el mando tradicional. Sin embargo poco podremos decir acerca de nuevos modos de juego en esta next-gen. Apenas un puñado de títulos han mostrado alguna característica innovadora con respecto a anteriores generaciones y quizá esa sea la mayor lacra a nivel de contenidos a la que se tiene que enfrentar la industria.
Specter Spelunker Shrinks es todo lo contrario. Es "mecánica jugable" hecha juego y únicamente por eso merecería estar aquí, pero es que además, es una mecánica única que nadie había utilizado hasta ahora y que cuando llevas 3 minutos jugando te preguntas por qué. Estamos ante uno de esos títulos rompehielo, un título que abre el camino a través de la experimentación para que otros de mayor presupuesto lo utilicen en su favor.
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