Hace unos días os hablábamos de Indie Found, donde una serie de reputados creadores independientes habían formado una suerte de mecenazgo para que otros desarrolladores independientes puedan abrirse camino por ese duro viaje que es la publicación de un videojuego. De entre todos los títulos que actualmente se encontraban bajo el amparo de Indie Found, quizá el que más llamaba la atención era 'Dear Esther', la revisión de un conocido módulo de Half-Life realizada por Robert Briscoe que se preparaba para salir como título independiente de su progenitor.
Resumen de privacidad
Esta web utiliza cookies para que podamos ofrecerte la mejor experiencia de usuario posible. La información de las cookies se almacena en tu navegador y realiza funciones tales como reconocerte cuando vuelves a nuestra web o ayudar a nuestro equipo a comprender qué secciones de la web encuentras más interesantes y útiles.