Crossover entre personajes de Sega, Namco y Capcom para 3DS. Información e imágenes tras el salto.
Namco
Si el otro día cantábamos victoria con la confirmación del lanzamiento de Dark Souls en PC, hoy podemos regodearnos con un trailer que muestra parte de ese contenido adicional que se ha prometido para esta versión.
La apuesta de Namco por lanzar su propio Gears of War va cogiendo forma. Tampoco os volváis locos, tiene la personalidad artística de una ameba a la que le ha gustado la música de Inception y todo en él parece que ya lo hemos hemos visto, sin embargo el tema de la gravedad puede dar sus frutos, y en el caso de ser así pasaría de ser un MEH a un OMG puesto que es uno de los grandes escalones que esta Next Gen no ha conseguido subir.
Hasta hace unos días no había oido hablar de la apuesta de Namco por sacar su 'Gears of War' particular. La persona que me habló del juego me lo puso francamente mal y quizá por eso (y porque soy un alma rebelde que cabalga a lomos de su moto hacia la puesta de sol) no me ha disgustado en absoluto el tráiler. Es cierto que tiene menos carisma que Benzema, pero puede que el tema de los cambios de gravedad (algo que sigue sin explotarse bien en ningún título menos en este) le aporte la alegría que le falta a la propuesta.
No he conseguido confirmar la fecha, pero se sabe que saldrá para Xbox 360 y PS3. Del tema de utilizar por enésima vez la música de 'Inception' para realizar un tráiler me abstengo de realizar comentario alguno.
Reconozco que he dormido menos horas de las que debería, así que puede que mi percepción esté condicionada por la falta de sueño y la necesidad de un tercer café pero es que lo del tráiler de este 'Dragon Ball Game Project Age 2011' (nombre en clave para el desarrollo) es para replantearse el fin de la franquicia ahora mismo. No estamos hablando de algo cutre pero con encanto a lo 'Deadly Premonition' sino de algo que parece sacado del año 2002 y montado con el propósito de llevar el mal allá por donde vaya.
Este post iba a llamarse "Namco quiere que Ridge Racer sea un Burnout", pero me ha parecido demasiado cruel para juzgar de esa forma un juego a raíz del trailer que os dejamos aquí. El asunto es que "choca mucho" que los coches que aparecen en Ridge Racer vayan a ensuciarse. Querer ser Burnout no es malo, ya que es querer parecerse a uno de los mejores juegos de carreras arcade.
Si esta mañana no hubiera hablado con Twinsen el título de este post hubiera sido diferente. Ayer por la tarde...
En breve empezaremos a ser víctimas de todo lo que dejamos atrás en los 90 en forma de recopilatorios, moda...