Durante el Google I/O 2012 de la semana pasada, a parte de tablets molonas y gafas para ver el mundo aún más hispter, también hubo tiempo para esto de los videojuegos, concretamente para fardar del servicio Gaikai funcionando a través de NaCL (Google's Native Client). Esto quiere decir que simplemente utilizando Chrome, podremos hacer funcionar Gaikai sin necesidad de descargarnos ningún servicio adicional.
GAIKAI
[Atención, para entender el texto es imprescindible leerlo con la voz de Punset]
La nube, como concepto comprendido en una serie de datos que no están en un lugar concreto, sino que se encuentran en todos y en ningún sitio (ver gato de Schrödinger / estudiar física cuántica), se presenta como el futuro de los videojuegos. Al menos eso es lo que piensan Nvidia y Gaikai, que han anunciado un acuerdo para llevar la tecnología de Gaikai a cualquier dispositivo, tenga este o no, tarjeta gráfica.
Dave Perry es un tío al que hay que hacer caso, no sólo por GAIKAI, es decir, su servicio de cloud gaming, sino por toda su trayectoria en este negocio. No cree que el cloud gaming sea una amenaza para ninguna consola.
Ya hemos hablado aquí de Onlive y de GAIKAI, empresas que se dedican al cloud gaming pero con filosofías y...